Anstehende LoL Spiele

Beliebte LoL eSports-Spieler

Spitzname Name Verdienst
Spitzname Name Verdienst
01
Корея
Viper GEN
Park Do-hyeon
$ 287807
02
Корея
Peanut GEN
Han Wang-ho
$ 715931
03
Корея
Deft KT
Kim Hyuk-kyu
$ 499180
04
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 157507
05
Китай
Xiaohu WBG
Li Yuanhao
$ 858669
06
Китай
369 JDG
Bai Jia-hao
$ 503306
07
Корея
Doran GEN
Choi Hyeon-joon
$ 258997
08
Корея
Bdd KT
Gwak Bo-seong
$ 320553
09
Корея
Zeka GEN
Kim Geon-woo
$ 113402
10
Heo Su
$ 515051
11
Корея
Aiming DK
Kim Ha-ram
$ 65103
12
Корея
Peyz GEN
Kim Su-hwan
$ 116295
13
Корея
RooKie NiP
Song Eui-jin
$ 748011
14
Корея
Scout LNG
Lee Ye-chan
$ 583745
15
Корея
Teddy DRX
Park Jin-seong
$ 144399
16
Корея
Kingen DK
Hwang Seong-hoon
$ 131059
17
Китай
Photic NiP
Ying Qi-shen
$ 60671
18
Yu Wen-bo
$ 945570
19
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 542508
20
Корея
Hena FOX
Park Jeung-hwan
$ 4699
21
Китай
Light WBG
Wang Guang-yu
$ 128865
22
Китай
Weiwei LNG
Wei Bo-han
$ 83663
23
Корея
BeryL KT
Cho Geon-hee
$ 562966
24
Корея
Clear FOX
Song Hyeon-min
$ 4705
25
Корея
Umti TL
Um Sung-hyeon
$ 46076
26
Китай
shanji NiP
Deng Zi-jian
$ 23701
27
Корея
Rascal DRX
Kim Kwang-hee
$ 223278
28
Китай
Gala LNG
Chen Wei
$ 268604
29
Корея
Delight GEN
Yoo Hwan-joong
$ 93962
30
Корея
DuDu KDF
Lee Dong-ju
$ 12678
31
Корея
Cuzz KDF
Moon Woo-chan
$ 222397
32
Китай
Leyan RA
Lu Jue
$ 78141
33
Китай
Zika LNG
Tang Hua-yu
$ 55486
34
Корея
Clozer FOX
Lee Ju-hyeon
$ 14730
35
Китай
Zdz WBG
Zhu De-zhang
$ 11468
36
Китай
Tian TES
Gao Tian-liang
$ 420872
37
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 357884
38
Китай
AKi NiP
Mao An
$ 36902
39
Китай
Ale EDG
Hu Jia-le
$ 55366
40
Китай
Meteor LGD
Zeng Guo-hao
$ 8433
41
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1463750
42
Китай
Wayward WE
Huang Ren-xing
$ 82561
43
Корея
Morgan BRO
Park Gi-tae
$ 36732
44
Китай
Breathe RNG
Chen Chen
$ 41868
45
Корея
lehends GEN
Son Si-woo
$ 213755
46
Китай
Creme OMG
Lin Jian
$ 8723
47
Китай
Decade WBG
Zhang Hua-xin
-
48
Китай
Lwx RNG
Lin Wei-xiang
$ 358891
49
Корея
BuLLDoG KDF
Lee Tae-yeong
$ 3417
50
Yang Ling
$ 38698

League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs

League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.

Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.

Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.

LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.

Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin

Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.

2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.

Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.

Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!