Anstehende LoL Spiele

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Beliebte LoL eSports-Spieler

Spitzname Name Verdienst
Spitzname Name Verdienst
01
Корея
TheShy WBG
Kang Seung-lok
$ 747759
02
Lee Min-hyeong
$ 342221
03
Китай
Xiaohu WBG
Li Yuanhao
$ 853028
04
Китай
Light WBG
Wang Guang-yu
$ 123224
05
Корея
Kiin KT
Kim Gi-in
$ 126996
06
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 339753
07
Корея
Bdd KT
Gwak Bo-seong
$ 320553
08
Китай
Crisp WBG
Liu Qing-song
$ 428339
09
Корея
Aiming KT
Kim Ha-ram
$ 62049
10
Китай
369 JDG
Bai Jia-hao
$ 503306
11
Корея
Zeus T1
Choi Woo-je
$ 287026
12
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1448497
13
Корея
Doran GEN
Choi Hyeon-joon
$ 251371
14
Корея
Peanut GEN
Han Wang-ho
$ 708305
15
Китай
Weiwei WBG
Wei Bo-han
$ 83663
16
Heo Su
$ 497534
17
Корея
Peyz GEN
Kim Su-hwan
$ 85784
18
Корея
Scout LNG
Lee Ye-chan
$ 583745
19
Китай
Gala LNG
Chen Wei
$ 268604
20
Корея
Canyon DK
Kim Geon-bu
$ 497534
21
Китай
YaGao BLG
Zeng Qi
$ 366436
22
Китай
Zika LNG
Tang Hua-yu
$ 55486
23
Корея
Canna DK
Kim Chang-dong
$ 85997
24
Корея
Tarzan LNG
Lee Seung-yong
$ 151620
25
Корея
Ruler JDG
Park Jae-hyuk
$ 956361
26
Корея
Kanavi JDG
Seo Jin-hyeok
$ 395575
27
Китай
Knight JDG
Zhuo Ding
$ 480951
28
Корея
Deft DK
Kim Hyuk-kyu
$ 484717
29
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 409834
30
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 100006
31
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 327373
32
Китай
Missing JDG
Lou Yun-feng
$ 287648
33
Китай
Uzi EDG
Jian Zi-hao
$ 493714
34
Корея
Rascal DRX
Kim Kwang-hee
$ 223278
35
Корея
lehends KT
Son Si-woo
$ 183244
36
Китай
Elk BLG
Zhao Jia-hao
$ 107391
37
Корея
Delight GEN
Yoo Hwan-joong
$ 86336
38
Корея
Kingen HLE
Hwang Seong-hoon
$ 128005
39
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 361800
40
Корея
Cuzz KT
Moon Woo-chan
$ 222397
41
Yu Wen-bo
$ 945570
42
Корея
Fate DRX
Yoo Su-hyeok
$ 13429
43
Тайвань
Maple PSG
Huang Yi-tang
$ 263627
44
Китай
Hang LNG
Fu Ming-hang
$ 72304
45
Китай
Ale EDG
Hu Jia-le
$ 55366
46
Корея
Teddy LSB
Park Jin-seong
$ 144399
47
Китай
Tian TES
Gao Tian-liang
$ 420872
48
Корея
RooKie TES
Song Eui-jin
$ 733888
49
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 105776
50
Корея
Croco DRX
Kim Dong-beom
$ 15131

League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs

League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.

Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.

Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.

LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.

Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin

Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.

2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.

Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.

Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!