Anstehende LoL Spiele

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Beliebte LoL eSports-Spieler

№ Spitzname Name Verdienst
№ Spitzname Name Verdienst
01
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
02
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
03
Вьетнам
Pun TSW
Nguyễn đăng Khoa
$ 11442
04
Корея
Zeus HLE
Choi Woo-je
$ 484508
05
Вьетнам
Dire TSW
Trần Duy đức
-
06
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
07
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 978936
08
Вьетнам
Eddie TSW
Nghĩa Hoàng
$ 6516
09
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
10
Вьетнам
Hizto TSW
Lê Văn Hoàng Hải
-
11
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
12
Корея
Gumayushi HLE
Lee Min-hyeong
$ 539703
13
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
14
Корея
Kanavi HLE
Seo Jin-hyeok
$ 409677
15
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
16
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
17
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
18
Корея
Viper BLG
Park Do-hyeon
$ 351203
19
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
20
Корея
Peyz T1
Kim Su-hwan
$ 186352
21
Корея
Duro GEN
Joo Min-kyu
$ 540
22
Корея
Delight HLE
Yoo Hwan-joong
$ 157358
23
Китай
XUN BLG
Peng Li-xun
$ 317093
24
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
25
Бразилия
Boal PNG
Felipe Boal
$ 5881
26
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
27
Корея
Raptor BFX
Jeon Eo-jin
$ 846
28
Вьетнам
Bie TSW
Trần đức Hiếu
$ 52197
29
Корея
VicLa BFX
Lee Dae-gwang
$ 15199
30
Sergen çelik
$ 218308
31
Корея
Clear BFX
Song Hyeon-min
$ 4705
32
США
Dhokla LYON
Niship Doshi
$ 49107
33
Польша
Inspired LYON
Kacper Słoma
$ 191562
34
Rudy Semaan
$ 17470
35
Yu Wen-bo
$ 1051935
36
Steven Liv
$ 274601
37
Корея
Bdd KT
Gwak Bo-seong
$ 320553
38
Греция
Labrov G2
Labros Papoutsakis
$ 52708
39
Корея
Diable NS
Nam Dae-geun
-
40
Корея
Kellin BFX
Kim Hyeong-gyu
$ 92615
41
Тайвань
hongQ JDG
Tsai Ming-hong
$ 700
42
Тайвань
JunJia JDG
Yu Chun-chia
$ 123762
43
Китай
Gala JDG
Chen Wei
$ 297097
44
Бразилия
Guigo FUR
Guilherme Ruiz
$ 25153
45
Корея
PerfecT KT
Lee Seung-min
$ 14022
46
Тайвань
Doggo CFO
Chiu Tzu-chuan
$ 18388
47
Корея
Cuzz KT
Moon Woo-chan
$ 222397
48
Бразилия
Morttheus RED
Matheus Motta
$ 4673
49
Корея
Saint LYON
Kang Seong-in
$ 14886
50
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088

League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs

League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.

Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.

Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.

LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.

Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin

Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.

2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.

Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.

Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!