Anstehende LoL Spiele

Beliebte LoL eSports-Spieler

Spitzname Name Verdienst
Spitzname Name Verdienst
01
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1113340
02
Корея
Duke iG
Lee Ho-seong
$ 1100629
03
Корея
Bang AF
Bae Jun-sik
$ 1005027
04
Корея
Wolf SUP
Lee Jae-wan
$ 997475
05
Yu Wen-bo
$ 864557
06
Корея
CoreJJ TL
Jo Yong-in
$ 735860
07
Китай
ning iG
Gao Zhen-ning
$ 707964
08
Корея
RooKie iG
Song Eui-jin
$ 704004
09
Китай
Baolan iG
Wang Liu-yi
$ 677492
10
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 668743
11
Корея
TheShy iG
Kang Dong-geun
$ 663451
12
Тайвань
Karsa TES
Hung Hau-hsuan
$ 656902
13
Корея
Blank KT
Kang Sun-gu
$ 651389
14
Китай
Xiaohu RNG
Li Yuan-Hao
$ 645953
15
Корея
Bengi Team Fire
Bae Seong-woong
$ 644072
16
Дания
Caps G2
Rasmus Winther
$ 616866
17
Хорватия
PerkZ C9
Luka Perković
$ 602001
18
Корея
CuVee HLE
Lee Seong-jin
$ 583610
19
Корея
Crown OZ
Lee Min-ho
$ 577347
20
Корея
Ambition LCK
Kang Chan-yong
$ 575377
21
Корея
Peanut NS
Han Wang-ho
$ 534753
22
Китай
Ming RNG
Shi Sen-Ming
$ 526733
23
Китай
Mlxg LPL
Liu Shi-yu
$ 514999
24
Польша
Jankos G2
Marcin Jankowski
$ 511012
25
Китай
Uzi RNG
Jian Zi-hao
$ 488098
26
Швеция
Rekkles G2
Martin Larsson
$ 447556
27
Дания
Wunder G2
Martin Hansen
$ 442277
28
Yan Jun-ze
$ 433719
29
Корея
Haru KLG
Kang Min-seung
$ 424936
30
Тайвань
SwordArt TSM
Hu Shuo-jie
$ 419350
31
Болгария
Hylissang FNC
Zdravets Galabov
$ 379777
32
Китай
Meiko EDG
Tian Ye
$ 376692
33
Корея
Huni TSM
Heo Seung-hoon
$ 374635
34
Дания
Jensen TL
Nicolaj Jensen
$ 371799
35
Дания
Broxah CLG
Mads Brock-pedersen
$ 370154
36
Корея
Deft HLE
Kim Hyuk-kyu
$ 365692
37
Heo Su
$ 364039
38
Корея
Canyon DK
Kim Geon-bu
$ 364039
39
Корея
BeryL DK
Cho Geon-hee
$ 362963
40
Бельгия
Bwipo FNC
Gabriël Rau
$ 350853
41
Корея
Ghost DK
Jang Yong-jun
$ 349465
42
Корея
Nuguri FPX
Jang Ha-gwon
$ 343166
43
Китай
ClearLove EDG
Ming Kai
$ 340146
44
Словения
Mikyx G2
Mihael Mehle
$ 338003
45
Франция
sOAZ IMT
Paul Boyer
$ 337114
46
Корея
Doinb FPX
Kim Tae-sang
$ 335795
47
Корея
Scout EDG
Lee Ye-chan
$ 334412
48
Корея
Mata LCK
Cho Se-hyoung
$ 318585
49
Китай
Lwx FPX
Lin Wei-xiang
$ 317918
50
Корея
Khan DK
Kim Dong-ha
$ 314614

League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs

League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.

Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.

Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.

LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.

Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin

Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.

2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.

Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.

Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!