Anstehende LoL Spiele

Beliebte LoL eSports-Spieler

№ Spitzname Name Verdienst
№ Spitzname Name Verdienst
01
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
02
Корея
Zeus HLE
Choi Woo-je
$ 484508
03
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
04
Корея
Bdd KT
Gwak Bo-seong
$ 320553
05
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
06
Вьетнам
Glory GAM
Lê Ngọc Vinh
$ 18119
07
Корея
Clear BFX
Song Hyeon-min
$ 4705
08
Корея
Kanavi HLE
Seo Jin-hyeok
$ 409677
09
Корея
VicLa BFX
Lee Dae-gwang
$ 15199
10
Корея
Gumayushi HLE
Lee Min-hyeong
$ 539703
11
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
12
Корея
ZEST LOS
Kim Dong-min
$ 17909
13
Корея
Peyz T1
Kim Su-hwan
$ 186352
14
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
15
Корея
Raptor BFX
Jeon Eo-jin
$ 846
16
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
17
Корея
Painter T1.EA
Kim Eun-hoo
-
18
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
19
Вьетнам
Pun TSW
Nguyễn đăng Khoa
$ 11442
20
Корея
Teddy BRO
Park Jin-seong
$ 144399
21
Корея
MG BFX.Y⁠
Lee Ji-hoon
$ 3879
22
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 978936
23
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
24
Вьетнам
Dire TSW
Trần Duy đức
-
25
Корея
Cuzz KT
Moon Woo-chan
$ 222397
26
Корея
Feisty LOS
Jeong Seong-hoon
$ 10679
27
Вьетнам
Eddie TSW
Nghĩa Hoàng
$ 6516
28
Корея
PerfecT KT
Lee Seung-min
$ 14022
29
Корея
Burdol LGD
Noh Tae-yoon
$ 52569
30
Корея
Kellin BFX
Kim Hyeong-gyu
$ 92615
31
Корея
hwichan KT.C
Jeong Hwi-chan
-
32
Вьетнам
Hizto TSW
Lê Văn Hoàng Hải
-
33
Корея
Taeyoon BFX
Kim Tae-yoon
$ 1426
34
Корея
Guti T1.EA
Moon Jeong-hwan
-
35
Корея
DDoiV DNS.C
Bang Moon-yeong
-
36
Корея
Casting BRO
Shin Min-jae
$ 10382
37
Корея
Grizzly BFX.Y⁠
Jo Seung-hoon
$ 3694
38
Корея
FenRir KT.C
Park Kang-jun
-
39
Бразилия
Fuuu RED
Gabriel Furuuti
$ 3303
40
Бразилия
Stepz RED
Miguel Rezek
$ 5914
41
Корея
GIDEON BRO
Kim Min-seong
$ 1840
42
Тайвань
Kino CFO
Wu Hsin-jung
$ 27514
43
Корея
Roamer BRO
Cho Woo-jin
$ 4423
44
Корея
Delight HLE
Yoo Hwan-joong
$ 157358
45
Вьетнам
Kiaya GAM
Trần Duy Sang
$ 65517
46
Вьетнам
Bie TSW
Trần đức Hiếu
$ 52197
47
Корея
Lancer DNS.C
Han Jeong-heum
$ 318
48
Тайвань
Rest CFO
Hsu Shih-chieh
$ 66611
49
Бразилия
Tatu FUR
Pedro Seixas
$ 2811
50
Корея
Pout CFO
Han In-woong
$ 847

League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs

League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.

Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.

Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.

LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.

Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin

Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.

2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.

Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.

Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!