Anstehende LoL Spiele
Beliebte LoL eSports-Spieler
№ | Spitzname | Name | Verdienst |
---|---|---|---|
№ | Spitzname | Name | Verdienst |
01
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JackeyLove
TES
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Yu Wen-bo
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$ 1051935
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02
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369
TES
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Bai Jia-hao
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$ 609671
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03
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Elk
BLG
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Zhao Jia-hao
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$ 323622
|
04
|
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bin
BLG
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Chen Ze-bin
|
$ 578031
|
05
|
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Creme
TES
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Lin Jian
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$ 115088
|
06
|
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Knight
BLG
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Zhuo Ding
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$ 697182
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07
|
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Gala
iG
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Chen Wei
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$ 297097
|
08
|
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Zeus
HLE
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Choi Woo-je
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$ 484508
|
09
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Breathe
WBG
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Chen Chen
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$ 105706
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10
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RooKie
iG
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Song Eui-jin
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$ 753656
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11
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Xiaohu
WBG
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Li Yuanhao
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$ 922507
|
12
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Kanavi
TES
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Seo Jin-hyeok
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$ 409677
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13
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Croco
BRO
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Kim Dong-beom
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$ 20639
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14
|
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Flandre
AL
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Li Xuan-jun
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$ 263448
|
15
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Tian
WBG
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Gao Tian-liang
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$ 527237
|
16
|
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Light
WBG
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Wang Guang-yu
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$ 192703
|
17
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Scout
JDG
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Lee Ye-chan
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$ 612238
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18
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Tarzan
AL
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Lee Seung-yong
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$ 215458
|
19
|
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Meiko
iG
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Tian Ye
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$ 698610
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20
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Hope
AL
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Wang Jie
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$ 156152
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21
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Peyz
JDG
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Kim Su-hwan
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$ 186352
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22
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ON
BLG
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Luo Wen-jun
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$ 316237
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23
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Shanks
AL
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Cui Xiao-jun
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$ 35175
|
24
|
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Ale
JDG
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Hu Jia-le
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$ 60874
|
25
|
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Care
FPX
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Yang Jie
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$ 11846
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26
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Yike
KC
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Martin Sundelin
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$ 124465
|
27
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Monki
WE
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Wang Meng-qi
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$ 8740
|
28
|
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Hoya
TT
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Yoon Yong-ho
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$ 11236
|
29
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Crisp
TES
|
Liu Qing-song
|
$ 497818
|
30
|
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Kiin
GEN
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Kim Gi-in
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$ 227564
|
31
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XUN
JDG
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Peng Li-xun
|
$ 317093
|
32
|
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Beichuan
BLG
|
Yang Ling
|
$ 38698
|
33
|
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TheShy
iG
|
Kang Seung-lok
|
$ 758819
|
34
|
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BrokenBlade
G2
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Sergen çelik
|
$ 218308
|
35
|
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Viper
HLE
|
Park Do-hyeon
|
$ 351203
|
36
|
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Gumayushi
T1
|
Lee Min-hyeong
|
$ 539703
|
37
|
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Kael
AL
|
Kim Jin-hong
|
$ 22072
|
38
|
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Impact
TL
|
Jung Eon-yeong
|
$ 416479
|
39
|
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Chovy
GEN
|
Jeong Ji-hoon
|
$ 427941
|
40
|
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Faker
T1
|
Lee Sang-hyeok
|
$ 1645979
|
41
|
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Peanut
HLE
|
Han Wang-ho
|
$ 779327
|
42
|
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1xn
TT
|
Li Xiu-nan
|
$ 7700
|
43
|
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caPs
G2
|
Rasmus Winther
|
$ 781992
|
44
|
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deokdam
KT
|
Seo Dae-gil
|
$ 63363
|
45
|
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Oner
T1
|
Moon Hyeon-joon
|
$ 537235
|
46
|
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Shaoye
LGD
|
Qiu Guo-bin
|
$ 3334
|
47
|
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Missing
JDG
|
Lou Yun-feng
|
$ 310223
|
48
|
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Canyon
GEN
|
Kim Geon-bu
|
$ 612565
|
49
|
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Zeka
HLE
|
Kim Geon-woo
|
$ 176798
|
50
|
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Hans sama
G2
|
Steven Liv
|
$ 274601
|
League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs
League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.
Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.
Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.
LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.
Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin
Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.
2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.
Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.
Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!