Anstehende LoL Spiele
Beliebte LoL eSports-Spieler
№ | Spitzname | Name | Verdienst |
---|---|---|---|
№ | Spitzname | Name | Verdienst |
01
|
Viper
GEN
|
Park Do-hyeon
|
$ 287807
|
02
|
Peanut
GEN
|
Han Wang-ho
|
$ 715931
|
03
|
Deft
KT
|
Kim Hyuk-kyu
|
$ 499180
|
04
|
Kiin
GEN
|
Kim Gi-in
|
$ 157507
|
05
|
Xiaohu
WBG
|
Li Yuanhao
|
$ 858669
|
06
|
369
JDG
|
Bai Jia-hao
|
$ 503306
|
07
|
Doran
GEN
|
Choi Hyeon-joon
|
$ 258997
|
08
|
Bdd
KT
|
Gwak Bo-seong
|
$ 320553
|
09
|
Zeka
GEN
|
Kim Geon-woo
|
$ 113402
|
10
|
ShowMaker
DK
|
Heo Su
|
$ 515051
|
11
|
Aiming
DK
|
Kim Ha-ram
|
$ 65103
|
12
|
Peyz
GEN
|
Kim Su-hwan
|
$ 116295
|
13
|
RooKie
NiP
|
Song Eui-jin
|
$ 748011
|
14
|
Scout
LNG
|
Lee Ye-chan
|
$ 583745
|
15
|
Teddy
DRX
|
Park Jin-seong
|
$ 144399
|
16
|
Kingen
DK
|
Hwang Seong-hoon
|
$ 131059
|
17
|
Photic
NiP
|
Ying Qi-shen
|
$ 60671
|
18
|
JackeyLove
TES
|
Yu Wen-bo
|
$ 945570
|
19
|
Canyon
GEN
|
Kim Geon-bu
|
$ 542508
|
20
|
Hena
FOX
|
Park Jeung-hwan
|
$ 4699
|
21
|
Light
WBG
|
Wang Guang-yu
|
$ 128865
|
22
|
Weiwei
LNG
|
Wei Bo-han
|
$ 83663
|
23
|
BeryL
KT
|
Cho Geon-hee
|
$ 562966
|
24
|
Clear
FOX
|
Song Hyeon-min
|
$ 4705
|
25
|
Umti
TL
|
Um Sung-hyeon
|
$ 46076
|
26
|
shanji
NiP
|
Deng Zi-jian
|
$ 23701
|
27
|
Rascal
DRX
|
Kim Kwang-hee
|
$ 223278
|
28
|
Gala
LNG
|
Chen Wei
|
$ 268604
|
29
|
Delight
GEN
|
Yoo Hwan-joong
|
$ 93962
|
30
|
DuDu
KDF
|
Lee Dong-ju
|
$ 12678
|
31
|
Cuzz
KDF
|
Moon Woo-chan
|
$ 222397
|
32
|
Leyan
RA
|
Lu Jue
|
$ 78141
|
33
|
Zika
LNG
|
Tang Hua-yu
|
$ 55486
|
34
|
Clozer
FOX
|
Lee Ju-hyeon
|
$ 14730
|
35
|
Zdz
WBG
|
Zhu De-zhang
|
$ 11468
|
36
|
Tian
TES
|
Gao Tian-liang
|
$ 420872
|
37
|
Chovy
GEN
|
Jeong Ji-hoon
|
$ 357884
|
38
|
AKi
NiP
|
Mao An
|
$ 36902
|
39
|
Ale
EDG
|
Hu Jia-le
|
$ 55366
|
40
|
Meteor
LGD
|
Zeng Guo-hao
|
$ 8433
|
41
|
Faker
T1
|
Lee Sang-hyeok
|
$ 1463750
|
42
|
Wayward
WE
|
Huang Ren-xing
|
$ 82561
|
43
|
Morgan
BRO
|
Park Gi-tae
|
$ 36732
|
44
|
Breathe
RNG
|
Chen Chen
|
$ 41868
|
45
|
lehends
GEN
|
Son Si-woo
|
$ 213755
|
46
|
Creme
OMG
|
Lin Jian
|
$ 8723
|
47
|
Decade
WBG
|
Zhang Hua-xin
|
-
|
48
|
Lwx
RNG
|
Lin Wei-xiang
|
$ 358891
|
49
|
BuLLDoG
KDF
|
Lee Tae-yeong
|
$ 3417
|
50
|
Beichuan
TT
|
Yang Ling
|
$ 38698
|
League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs
League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.
Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.
Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.
LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.
Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin
Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.
2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.
Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.
Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!