Nadchodzące mecze League of Legends

Popularni gracze e-sportowi League of Legends

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
02
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 978936
03
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
04
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
05
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
06
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
07
Корея
Viper BLG
Park Do-hyeon
$ 351203
08
Тайвань
hongQ JDG
Tsai Ming-hong
$ 700
09
Китай
Flandre AL
Li Xuan-jun
$ 263448
10
Корея
Tarzan AL
Lee Seung-yong
$ 215458
11
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
12
Тайвань
JunJia JDG
Yu Chun-chia
$ 123762
13
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
14
Китай
Shanks AL
Cui Xiao-jun
$ 35175
15
Корея
Gumayushi HLE
Lee Min-hyeong
$ 539703
16
Yu Wen-bo
$ 1051935
17
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
18
Китай
Hope AL
Wang Jie
$ 156152
19
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
20
Китай
Gala JDG
Chen Wei
$ 297097
21
Корея
Duro GEN
Joo Min-kyu
$ 540
22
Китай
Elk WBG
Zhao Jia-hao
$ 323622
23
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088
24
Корея
Kael AL
Kim Jin-hong
$ 22072
25
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
26
Тайвань
Doggo CFO
Chiu Tzu-chuan
$ 18388
27
Китай
XUN BLG
Peng Li-xun
$ 317093
28
Китай
Meiko iG
Tian Ye
$ 698610
29
Тайвань
Rest CFO
Hsu Shih-chieh
$ 66611
30
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
31
Китай
Xiaoxu JDG
Xu Xing-zu
$ 11839
32
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
33
Корея
Zeus HLE
Choi Woo-je
$ 484508
34
Китай
Ahn TT
An Shan-ye
$ 15483
35
Steven Liv
$ 274601
36
Китай
Tian TES
Gao Tian-liang
$ 527237
37
Вьетнам
Pun TSW
Nguyễn đăng Khoa
$ 11442
38
Sergen çelik
$ 218308
39
Китай
wei iG
Yan Yang-wei
$ 262255
40
Вьетнам
Eddie TSW
Nghĩa Hoàng
$ 6516
41
Rudy Semaan
$ 17470
42
Польша
Inspired LYN
Kacper Słoma
$ 191562
43
Китай
Breathe iG
Chen Chen
$ 105706
44
Вьетнам
Kiaya GAM
Trần Duy Sang
$ 65517
45
Вьетнам
Dire TSW
Trần Duy đức
-
46
Китай
Monki WE
Wang Meng-qi
$ 8740
47
Вьетнам
Hizto TSW
Lê Văn Hoàng Hải
-
48
Корея
Karis WE
Kim Hong-jo
$ 24958
49
Китай
JiaQi iG
Zi Jia-qi
-
50
Вьетнам
Artemis GAM
Trần Quốc Hưng
$ 25527

LoL eSport — Godny przeciwnik dla najlepszych gier MOBA

League of Legends to jedna z najbardziej popularnych gier MOBA. Pojawił się w 2009 roku i od tego czasu aktywnie się rozwija i aktualizuje. Gracze nigdy nie będą się nudzić, ponieważ zawartość gry jest stale dodawana, zmienia się balans postaci, aby rozgrywka nie stagnowała.

Istota League of Legends esport jest bardzo prosta. Istnieją dwie drużyny po pięć osób. Każdy gracz wybiera jedną z postaci, którą chce grać. Wybór bohatera zależy od roli gracza: pomocnika, leśnika lub gracza w jednej z linii. Dla każdej pozycji istnieje kilka najbardziej odpowiednich postaci do przyjęcia. Wtedy zaczyna się mecz. Zadaniem każdej z drużyn jest zniszczenie głównego budynku (nexusa) przeciwnika. To wszystko — zrozumienie rozgrywki LoL-a jest łatwe.

Ze względu na to, że firma deweloperska Riot Games rozwija grę w każdy możliwy sposób, cieszy się ona niesamowitą popularnością. Miesięczny wynik online przekracza 100 milionów jest fenomenalny.

Fani LoL-a nie tylko grają w regularne mecze, ale także śledzą grę poza nią. Bardzo popularne są strony zawierające najnowsze wiadomości ze świata League of Legends. W usłudze przesyłania strumieniowego na żywo Twitch ta gra zajmuje jedno z czołowych miejsc. Kiedy rozpoczyna się e-sport LoL i zaczynają się najlepsze turnieje, kategoria pomysłów Riot Games zajmuje solidne pierwsze miejsce pod względem oglądalności.

Historia League of Legend jako dyscypliny e-sportowej

Gra została wydana w czasie rozkwitu branży e-sportowej. Riot Games zrozumiało, że ich projekt może stać się odnoszącą sukcesy dyscypliną, więc zaczęli promować LoL eSports w każdy możliwy sposób. Tak się złożyło, że mniej więcej w tym samym czasie pojawiła się Dota 2 — główny konkurent League of Legends. Konkurując ze sobą, te gry uległy poprawie, co tylko pomogło fanom obu projektów.

W 2011 roku odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata w tej grze — Riot Season 1 Championship. To prawda, że jego skala nie była najpotężniejsza jak na dzisiejsze standardy. Turniej odbył się w ramach wystawy DreamHack. Pula nagród wyniosła tylko $98 500 — nowoczesny LoL esport cieszy graczy znacznie większymi kwotami. Zaledwie kilka miesięcy później odbył się duży turniej Dota 2, w którym rozegrano 1,6 miliona dolarów. Riot Games musiało pilnie promować swoją grę i zainwestować duże pieniądze, aby wygrać konkurs.

Już w następnym roku na Mistrzostwach Świata rozlosowano 2 miliony dolarów. W tym samym czasie zaczęły się odbywać inne duże turnieje, które zaczęły coraz częściej zachwycać fanów e-sportu League of Legends.

Wielkie pieniądze pomogły rozwinąć dyscyplinę — eSports zaczęły pojawiać się drużyny LoL, turnieje, ligi, puchary. LoL stopniowo odzyskiwał swoje pozycje, zaczął prześcigać tę samą Dotę. Inne gry MOBA są daleko w tyle.

Współczesne League of Legends e-sport oferują graczom duże nagrody pieniężne, wysokiej jakości transmisje i analizy dla fanów. Profesjonalne mecze rozgrywane są na bieżąco. Niemal każdego dnia fan może odwiedzić Twitcha i obejrzeć wysokiej jakości grę najlepszych graczy na świecie. Mistrzostwa Świata nadal są głównym wydarzeniem w e-sporcie LoL. Odbywa się raz w roku, tradycyjnie jesienią. Poprzedzają go gorące LoL turnieje, w których drużyny rywalizują o cenne nagrody. Fan też na tym korzysta — zawsze ma coś do zobaczenia!