Nadchodzące mecze League of Legends

Popularni gracze e-sportowi League of Legends

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
02
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 978936
03
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
04
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
05
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
06
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
07
Тайвань
hongQ JDG
Tsai Ming-hong
$ 700
08
Китай
Flandre AL
Li Xuan-jun
$ 263448
09
Корея
Gumayushi HLE
Lee Min-hyeong
$ 539703
10
Тайвань
JunJia JDG
Yu Chun-chia
$ 123762
11
Корея
Viper BLG
Park Do-hyeon
$ 351203
12
Yu Wen-bo
$ 1051935
13
Китай
Shanks AL
Cui Xiao-jun
$ 35175
14
Корея
Tarzan AL
Lee Seung-yong
$ 215458
15
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
16
Китай
Hope AL
Wang Jie
$ 156152
17
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
18
Китай
Gala JDG
Chen Wei
$ 297097
19
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
20
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
21
Китай
Elk WBG
Zhao Jia-hao
$ 323622
22
Корея
Duro GEN
Joo Min-kyu
$ 540
23
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
24
Корея
Kael AL
Kim Jin-hong
$ 22072
25
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088
26
Китай
Meiko iG
Tian Ye
$ 698610
27
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
28
Китай
Ahn TT
An Shan-ye
$ 15483
29
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
30
Китай
XUN BLG
Peng Li-xun
$ 317093
31
Корея
Zeus HLE
Choi Woo-je
$ 484508
32
Китай
Xiaoxu JDG
Xu Xing-zu
$ 11839
33
Steven Liv
$ 274601
34
Sergen çelik
$ 218308
35
Китай
Tian TES
Gao Tian-liang
$ 527237
36
Корея
Kanavi HLE
Seo Jin-hyeok
$ 409677
37
Китай
Breathe iG
Chen Chen
$ 105706
38
Rudy Semaan
$ 17470
39
Польша
Inspired LYN
Kacper Słoma
$ 191562
40
Корея
Karis WE
Kim Hong-jo
$ 24958
41
Китай
Monki WE
Wang Meng-qi
$ 8740
42
Китай
wei iG
Yan Yang-wei
$ 262255
43
Китай
Cube WE
Dai Yi
$ 24196
44
Корея
Delight HLE
Yoo Hwan-joong
$ 157358
45
Корея
SeTab NS.EA
Song Kyeong-jin
$ 10223
46
Китай
Vampire JDG
Zhao Zhe-can
-
47
Корея
Hoya NiP
Yoon Yong-ho
$ 11236
48
Song Eui-jin
$ 753656
49
Греция
Labrov G2
Labros Papoutsakis
$ 52708
50
Корея
VicLa BFX
Lee Dae-gwang
$ 15199

LoL eSport — Godny przeciwnik dla najlepszych gier MOBA

League of Legends to jedna z najbardziej popularnych gier MOBA. Pojawił się w 2009 roku i od tego czasu aktywnie się rozwija i aktualizuje. Gracze nigdy nie będą się nudzić, ponieważ zawartość gry jest stale dodawana, zmienia się balans postaci, aby rozgrywka nie stagnowała.

Istota League of Legends esport jest bardzo prosta. Istnieją dwie drużyny po pięć osób. Każdy gracz wybiera jedną z postaci, którą chce grać. Wybór bohatera zależy od roli gracza: pomocnika, leśnika lub gracza w jednej z linii. Dla każdej pozycji istnieje kilka najbardziej odpowiednich postaci do przyjęcia. Wtedy zaczyna się mecz. Zadaniem każdej z drużyn jest zniszczenie głównego budynku (nexusa) przeciwnika. To wszystko — zrozumienie rozgrywki LoL-a jest łatwe.

Ze względu na to, że firma deweloperska Riot Games rozwija grę w każdy możliwy sposób, cieszy się ona niesamowitą popularnością. Miesięczny wynik online przekracza 100 milionów jest fenomenalny.

Fani LoL-a nie tylko grają w regularne mecze, ale także śledzą grę poza nią. Bardzo popularne są strony zawierające najnowsze wiadomości ze świata League of Legends. W usłudze przesyłania strumieniowego na żywo Twitch ta gra zajmuje jedno z czołowych miejsc. Kiedy rozpoczyna się e-sport LoL i zaczynają się najlepsze turnieje, kategoria pomysłów Riot Games zajmuje solidne pierwsze miejsce pod względem oglądalności.

Historia League of Legend jako dyscypliny e-sportowej

Gra została wydana w czasie rozkwitu branży e-sportowej. Riot Games zrozumiało, że ich projekt może stać się odnoszącą sukcesy dyscypliną, więc zaczęli promować LoL eSports w każdy możliwy sposób. Tak się złożyło, że mniej więcej w tym samym czasie pojawiła się Dota 2 — główny konkurent League of Legends. Konkurując ze sobą, te gry uległy poprawie, co tylko pomogło fanom obu projektów.

W 2011 roku odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata w tej grze — Riot Season 1 Championship. To prawda, że jego skala nie była najpotężniejsza jak na dzisiejsze standardy. Turniej odbył się w ramach wystawy DreamHack. Pula nagród wyniosła tylko $98 500 — nowoczesny LoL esport cieszy graczy znacznie większymi kwotami. Zaledwie kilka miesięcy później odbył się duży turniej Dota 2, w którym rozegrano 1,6 miliona dolarów. Riot Games musiało pilnie promować swoją grę i zainwestować duże pieniądze, aby wygrać konkurs.

Już w następnym roku na Mistrzostwach Świata rozlosowano 2 miliony dolarów. W tym samym czasie zaczęły się odbywać inne duże turnieje, które zaczęły coraz częściej zachwycać fanów e-sportu League of Legends.

Wielkie pieniądze pomogły rozwinąć dyscyplinę — eSports zaczęły pojawiać się drużyny LoL, turnieje, ligi, puchary. LoL stopniowo odzyskiwał swoje pozycje, zaczął prześcigać tę samą Dotę. Inne gry MOBA są daleko w tyle.

Współczesne League of Legends e-sport oferują graczom duże nagrody pieniężne, wysokiej jakości transmisje i analizy dla fanów. Profesjonalne mecze rozgrywane są na bieżąco. Niemal każdego dnia fan może odwiedzić Twitcha i obejrzeć wysokiej jakości grę najlepszych graczy na świecie. Mistrzostwa Świata nadal są głównym wydarzeniem w e-sporcie LoL. Odbywa się raz w roku, tradycyjnie jesienią. Poprzedzają go gorące LoL turnieje, w których drużyny rywalizują o cenne nagrody. Fan też na tym korzysta — zawsze ma coś do zobaczenia!