Nadchodzące mecze League of Legends

Popularni gracze e-sportowi League of Legends

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Корея
TheShy WBG
Kang Seung-lok
$ 747759
02
Lee Min-hyeong
$ 342221
03
Китай
Xiaohu WBG
Li Yuanhao
$ 853028
04
Китай
Light WBG
Wang Guang-yu
$ 123224
05
Корея
Kiin KT
Kim Gi-in
$ 126996
06
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 339753
07
Корея
Bdd KT
Gwak Bo-seong
$ 320553
08
Китай
Crisp WBG
Liu Qing-song
$ 428339
09
Корея
Aiming KT
Kim Ha-ram
$ 62049
10
Китай
369 JDG
Bai Jia-hao
$ 503306
11
Корея
Zeus T1
Choi Woo-je
$ 287026
12
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1448497
13
Корея
Doran GEN
Choi Hyeon-joon
$ 251371
14
Корея
Peanut GEN
Han Wang-ho
$ 708305
15
Китай
Weiwei WBG
Wei Bo-han
$ 83663
16
Heo Su
$ 497534
17
Корея
Peyz GEN
Kim Su-hwan
$ 85784
18
Корея
Scout LNG
Lee Ye-chan
$ 583745
19
Китай
Gala LNG
Chen Wei
$ 268604
20
Корея
Canyon DK
Kim Geon-bu
$ 497534
21
Китай
YaGao BLG
Zeng Qi
$ 366436
22
Китай
Zika LNG
Tang Hua-yu
$ 55486
23
Корея
Canna DK
Kim Chang-dong
$ 85997
24
Корея
Tarzan LNG
Lee Seung-yong
$ 151620
25
Корея
Ruler JDG
Park Jae-hyuk
$ 956361
26
Корея
Kanavi JDG
Seo Jin-hyeok
$ 395575
27
Китай
Knight JDG
Zhuo Ding
$ 480951
28
Корея
Deft DK
Kim Hyuk-kyu
$ 484717
29
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 409834
30
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 100006
31
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 327373
32
Китай
Missing JDG
Lou Yun-feng
$ 287648
33
Китай
Uzi EDG
Jian Zi-hao
$ 493714
34
Корея
Rascal DRX
Kim Kwang-hee
$ 223278
35
Корея
lehends KT
Son Si-woo
$ 183244
36
Китай
Elk BLG
Zhao Jia-hao
$ 107391
37
Корея
Delight GEN
Yoo Hwan-joong
$ 86336
38
Корея
Kingen HLE
Hwang Seong-hoon
$ 128005
39
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 361800
40
Корея
Cuzz KT
Moon Woo-chan
$ 222397
41
Yu Wen-bo
$ 945570
42
Корея
Fate DRX
Yoo Su-hyeok
$ 13429
43
Тайвань
Maple PSG
Huang Yi-tang
$ 263627
44
Китай
Hang LNG
Fu Ming-hang
$ 72304
45
Китай
Ale EDG
Hu Jia-le
$ 55366
46
Корея
Teddy LSB
Park Jin-seong
$ 144399
47
Китай
Tian TES
Gao Tian-liang
$ 420872
48
Корея
RooKie TES
Song Eui-jin
$ 733888
49
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 105776
50
Корея
Croco DRX
Kim Dong-beom
$ 15131

LoL eSport — Godny przeciwnik dla najlepszych gier MOBA

League of Legends to jedna z najbardziej popularnych gier MOBA. Pojawił się w 2009 roku i od tego czasu aktywnie się rozwija i aktualizuje. Gracze nigdy nie będą się nudzić, ponieważ zawartość gry jest stale dodawana, zmienia się balans postaci, aby rozgrywka nie stagnowała.

Istota League of Legends esport jest bardzo prosta. Istnieją dwie drużyny po pięć osób. Każdy gracz wybiera jedną z postaci, którą chce grać. Wybór bohatera zależy od roli gracza: pomocnika, leśnika lub gracza w jednej z linii. Dla każdej pozycji istnieje kilka najbardziej odpowiednich postaci do przyjęcia. Wtedy zaczyna się mecz. Zadaniem każdej z drużyn jest zniszczenie głównego budynku (nexusa) przeciwnika. To wszystko — zrozumienie rozgrywki LoL-a jest łatwe.

Ze względu na to, że firma deweloperska Riot Games rozwija grę w każdy możliwy sposób, cieszy się ona niesamowitą popularnością. Miesięczny wynik online przekracza 100 milionów jest fenomenalny.

Fani LoL-a nie tylko grają w regularne mecze, ale także śledzą grę poza nią. Bardzo popularne są strony zawierające najnowsze wiadomości ze świata League of Legends. W usłudze przesyłania strumieniowego na żywo Twitch ta gra zajmuje jedno z czołowych miejsc. Kiedy rozpoczyna się e-sport LoL i zaczynają się najlepsze turnieje, kategoria pomysłów Riot Games zajmuje solidne pierwsze miejsce pod względem oglądalności.

Historia League of Legend jako dyscypliny e-sportowej

Gra została wydana w czasie rozkwitu branży e-sportowej. Riot Games zrozumiało, że ich projekt może stać się odnoszącą sukcesy dyscypliną, więc zaczęli promować LoL eSports w każdy możliwy sposób. Tak się złożyło, że mniej więcej w tym samym czasie pojawiła się Dota 2 — główny konkurent League of Legends. Konkurując ze sobą, te gry uległy poprawie, co tylko pomogło fanom obu projektów.

W 2011 roku odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata w tej grze — Riot Season 1 Championship. To prawda, że jego skala nie była najpotężniejsza jak na dzisiejsze standardy. Turniej odbył się w ramach wystawy DreamHack. Pula nagród wyniosła tylko $98 500 — nowoczesny LoL esport cieszy graczy znacznie większymi kwotami. Zaledwie kilka miesięcy później odbył się duży turniej Dota 2, w którym rozegrano 1,6 miliona dolarów. Riot Games musiało pilnie promować swoją grę i zainwestować duże pieniądze, aby wygrać konkurs.

Już w następnym roku na Mistrzostwach Świata rozlosowano 2 miliony dolarów. W tym samym czasie zaczęły się odbywać inne duże turnieje, które zaczęły coraz częściej zachwycać fanów e-sportu League of Legends.

Wielkie pieniądze pomogły rozwinąć dyscyplinę — eSports zaczęły pojawiać się drużyny LoL, turnieje, ligi, puchary. LoL stopniowo odzyskiwał swoje pozycje, zaczął prześcigać tę samą Dotę. Inne gry MOBA są daleko w tyle.

Współczesne League of Legends e-sport oferują graczom duże nagrody pieniężne, wysokiej jakości transmisje i analizy dla fanów. Profesjonalne mecze rozgrywane są na bieżąco. Niemal każdego dnia fan może odwiedzić Twitcha i obejrzeć wysokiej jakości grę najlepszych graczy na świecie. Mistrzostwa Świata nadal są głównym wydarzeniem w e-sporcie LoL. Odbywa się raz w roku, tradycyjnie jesienią. Poprzedzają go gorące LoL turnieje, w których drużyny rywalizują o cenne nagrody. Fan też na tym korzysta — zawsze ma coś do zobaczenia!