Anstehende LoL Spiele

Beliebte LoL eSports-Spieler

Spitzname Name Verdienst
Spitzname Name Verdienst
01
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
02
Корея
Tarzan AL
Lee Seung-yong
$ 215458
03
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
04
Китай
Flandre AL
Li Xuan-jun
$ 263448
05
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
06
Китай
Shanks AL
Cui Xiao-jun
$ 35175
07
Китай
Elk BLG
Zhao Jia-hao
$ 323622
08
Корея
Gumayushi HLE
Lee Min-hyeong
$ 539703
09
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
10
Китай
Hope AL
Wang Jie
$ 156152
11
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
12
Yu Wen-bo
$ 1051935
13
Тайвань
Doggo CFO
Chiu Tzu-chuan
$ 18388
14
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 978936
15
Тайвань
JunJia CFO
Yu Chun-chia
$ 123762
16
Корея
Kanavi HLE
Seo Jin-hyeok
$ 409677
17
Китай
369 TES
Bai Jia-hao
$ 609671
18
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
19
Тайвань
hongQ CFO
Tsai Ming-hong
$ 700
20
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088
21
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
22
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
23
Han Wang-ho
$ 779327
24
Корея
Zeus HLE
Choi Woo-je
$ 484508
25
Park Do-hyeon
$ 351203
26
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
27
Испания
EIyoya MKOI
Javier Prades
$ 124397
28
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
29
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
30
Корея
Kael AL
Kim Jin-hong
$ 22072
31
Испания
Supa MKOI
David Martinez Garcia
$ 25013
32
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
33
Корея
TheShy iG
Kang Seung-lok
$ 758819
34
Канада
Jojopyun MKOI
Joseph Pyun
$ 58750
35
Китай
Shadow BLG
Zhiqiang Zhao
$ 29310
36
Польша
Inspired FLY
Kacper Słoma
$ 191562
37
Корея
Cuzz KT
Moon Woo-chan
$ 222397
38
Бельгия
Bwipo FLY
Gabriël Rau
$ 494680
39
Китай
Beichuan BLG
Yang Ling
$ 38698
40
Тайвань
Rest CFO
Hsu Shih-chieh
$ 66611
41
Испания
Myrwn MKOI
Alex Villarejo
$ 15421
42
Корея
RooKie iG
Song Eui-jin
$ 753656
43
Гонконг
Kaiwing CFO
Ling Kai Wing
$ 106801
44
Китай
Gala iG
Chen Wei
$ 297097
45
Тайвань
Driver CFO
Shen Zong-hua
$ 12700
46
Корея
Quad FLY
Song Su-hyeong
$ 62322
47
Steven Liv
$ 274601
48
Корея
Duro GEN
Joo Min-kyu
$ 540
49
Канада
Massu FLY
Fahad Abdulmalek
$ 91713
50
Корея
Delight HLE
Yoo Hwan-joong
$ 157358

League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs

League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.

Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.

Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.

LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.

Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin

Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.

2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.

Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.

Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!