Anstehende LoL Spiele

Beliebte LoL eSports-Spieler

Spitzname Name Verdienst
Spitzname Name Verdienst
01
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
02
Китай
Breathe WBG
Chen Chen
$ 105706
03
Корея
Aiming DK
Kim Ha-ram
$ 113206
04
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
05
Китай
Light WBG
Wang Guang-yu
$ 192703
06
Китай
Xiaohu WBG
Li Yuanhao
$ 922507
07
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
08
Китай
Zika LNG
Tang Hua-yu
$ 83979
09
Китай
Elk BLG
Zhao Jia-hao
$ 323622
10
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
11
Lee Seung-yong
$ 215458
12
Корея
Zeus HLE
Choi Woo-je
$ 484508
13
Chen Wei
$ 297097
14
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
15
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
16
Lee Ye-chan
$ 612238
17
Liu Qing-song
$ 497818
18
Корея
Lucid DK
Choi Yong-hyeok
$ 70053
19
Kim Su-hwan
$ 186352
20
Lee Min-hyeong
$ 539703
21
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
22
Корея
Kingen NS
Hwang Seong-hoon
$ 179162
23
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
24
Heo Su
$ 563154
25
Корея
Viper HLE
Park Do-hyeon
$ 351203
26
Корея
lehends NS
Son Si-woo
$ 283812
27
Китай
wei BLG
Yan Yang-wei
$ 262255
28
Китай
Weiwei LNG
Wei Bo-han
$ 112156
29
Корея
RooKie NiP
Song Eui-jin
$ 753656
30
Китай
shanji NiP
Deng Zi-jian
$ 29346
31
Китай
369 TES
Bai Jia-hao
$ 609671
32
Yu Wen-bo
$ 1051935
33
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
34
Китай
Photic LNG
Ying Qi-shen
$ 66316
35
Китай
YaGao JDG
Zeng Qi
$ 389011
36
Корея
BeryL DK
Cho Geon-hee
$ 562966
37
Китай
XUN BLG
Peng Li-xun
$ 317093
38
Корея
Kanavi JDG
Seo Jin-hyeok
$ 409677
39
Sergen Çelik
$ 218308
40
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
41
Китай
Hang WBG
Fu Ming-hang
$ 100797
42
Китай
Tian WBG
Gao Tian-liang
$ 527237
43
Китай
Zdz RNG
Zhu De-zhang
$ 11468
44
Китай
Ale EDG
Hu Jia-le
$ 60874
45
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
46
Корея
Clozer BRO
Lee Ju-hyeon
$ 14730
47
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088
48
Корея
Hoya TT
Yoon Yong-ho
$ 11236
49
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
50
Китай
Flandre JDG
Li Xuan-jun
$ 263448

League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs

League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.

Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.

Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.

LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.

Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin

Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.

2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.

Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.

Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!