Anstehende LoL Spiele
Beliebte LoL eSports-Spieler
№ | Spitzname | Name | Verdienst |
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№ | Spitzname | Name | Verdienst |
01
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JackeyLove
TES
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Yu Wen-bo
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$ 1051935
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02
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369
TES
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Bai Jia-hao
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$ 609671
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03
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Creme
TES
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Lin Jian
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$ 115088
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04
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Kanavi
TES
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Seo Jin-hyeok
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$ 409677
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05
|
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Elk
BLG
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Zhao Jia-hao
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$ 323622
|
06
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Zeus
HLE
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Choi Woo-je
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$ 484508
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07
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Yike
KC
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Martin Sundelin
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$ 124465
|
08
|
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bin
BLG
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Chen Ze-bin
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$ 578031
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09
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Knight
BLG
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Zhuo Ding
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$ 697182
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10
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Crisp
TES
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Liu Qing-song
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$ 497818
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11
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Flandre
AL
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Li Xuan-jun
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$ 263448
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12
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Scout
JDG
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Lee Ye-chan
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$ 612238
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13
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Viper
HLE
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Park Do-hyeon
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$ 351203
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14
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wei
BLG
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Yan Yang-wei
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$ 262255
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15
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ON
BLG
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Luo Wen-jun
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$ 316237
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16
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Ale
JDG
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Hu Jia-le
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$ 60874
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17
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Peyz
JDG
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Kim Su-hwan
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$ 186352
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18
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Zeka
HLE
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Kim Geon-woo
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$ 176798
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19
|
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XUN
JDG
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Peng Li-xun
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$ 317093
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20
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Hope
AL
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Wang Jie
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$ 156152
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21
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Tarzan
AL
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Lee Seung-yong
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$ 215458
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22
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Shanks
AL
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Cui Xiao-jun
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$ 35175
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23
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Peanut
HLE
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Han Wang-ho
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$ 779327
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24
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Tian
WBG
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Gao Tian-liang
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$ 527237
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25
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Hoya
TT
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Yoon Yong-ho
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$ 11236
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26
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Delight
HLE
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Yoo Hwan-joong
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$ 157358
|
27
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Breathe
WBG
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Chen Chen
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$ 105706
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28
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Xiaohu
WBG
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Li Yuanhao
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$ 922507
|
29
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Light
WBG
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Wang Guang-yu
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$ 192703
|
30
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Kael
AL
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Kim Jin-hong
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$ 22072
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31
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shanji
NiP
|
Deng Zi-jian
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$ 29346
|
32
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BrokenBlade
G2
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Sergen çelik
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$ 218308
|
33
|
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Beichuan
TT
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Yang Ling
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$ 38698
|
34
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Gala
iG
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Chen Wei
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$ 297097
|
35
|
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Missing
JDG
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Lou Yun-feng
|
$ 310223
|
36
|
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1xn
TT
|
Li Xiu-nan
|
$ 7700
|
37
|
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caPs
G2
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Rasmus Winther
|
$ 781992
|
38
|
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Meiko
iG
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Tian Ye
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$ 698610
|
39
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Mikyx
FNC
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Mihael Mehle
|
$ 461680
|
40
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Hans sama
G2
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Steven Liv
|
$ 274601
|
41
|
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RooKie
iG
|
Song Eui-jin
|
$ 753656
|
42
|
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Impact
TL
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Jung Eon-yeong
|
$ 416479
|
43
|
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Hang
WBG
|
Fu Ming-hang
|
$ 100797
|
44
|
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Caliste
KC
|
Caliste Henry-hennebert
|
$ 15697
|
45
|
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Yeon
TL
|
Sean Sung
|
$ 127513
|
46
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Zika
LNG
|
Tang Hua-yu
|
$ 83979
|
47
|
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APA
TL
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Eain Stearns
|
$ 89838
|
48
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Kiin
GEN
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Kim Gi-in
|
$ 227564
|
49
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Oscarinin
FNC
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óscar Muñoz
|
$ 54439
|
50
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AKi
NiP
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Mao An
|
$ 36902
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League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs
League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.
Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.
Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.
LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.
Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin
Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.
2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.
Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.
Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!