Anstehende LoL Spiele
Beliebte LoL eSports-Spieler
№ | Spitzname | Name | Verdienst |
---|---|---|---|
№ | Spitzname | Name | Verdienst |
01
|
Xiaohu
WBG
|
Li Yuanhao
|
$ 922507
|
02
|
Knight
BLG
|
Zhuo Ding
|
$ 697182
|
03
|
Elk
BLG
|
Zhao Jia-hao
|
$ 323622
|
04
|
Tarzan
WBG
|
Lee Seung-yong
|
$ 215458
|
05
|
bin
BLG
|
Chen Ze-bin
|
$ 578031
|
06
|
Breathe
WBG
|
Chen Chen
|
$ 105706
|
07
|
Light
WBG
|
Wang Guang-yu
|
$ 192703
|
08
|
Faker
T1
|
Lee Sang-hyeok
|
$ 1645979
|
09
|
Viper
HLE
|
Park Do-hyeon
|
$ 351203
|
10
|
Kiin
GEN
|
Kim Gi-in
|
$ 227564
|
11
|
Zika
LNG
|
Tang Hua-yu
|
$ 83979
|
12
|
ON
BLG
|
Luo Wen-jun
|
$ 316237
|
13
|
JackeyLove
TES
|
Yu Wen-bo
|
$ 1051935
|
14
|
Gumayushi
T1
|
Lee Min-hyeong
|
$ 539703
|
15
|
Scout
LNG
|
Lee Ye-chan
|
$ 612238
|
16
|
Zeus
T1
|
Choi Woo-je
|
$ 484508
|
17
|
Peyz
GEN
|
Kim Su-hwan
|
$ 186352
|
18
|
Gala
LNG
|
Chen Wei
|
$ 297097
|
19
|
369
TES
|
Bai Jia-hao
|
$ 609671
|
20
|
Doran
HLE
|
Choi Hyeon-joon
|
$ 322393
|
21
|
Kanavi
JDG
|
Seo Jin-hyeok
|
$ 409677
|
22
|
Crisp
WBG
|
Liu Qing-song
|
$ 497818
|
23
|
Chovy
GEN
|
Jeong Ji-hoon
|
$ 427941
|
24
|
wei
BLG
|
Yan Yang-wei
|
$ 262255
|
25
|
Tian
TES
|
Gao Tian-liang
|
$ 527237
|
26
|
Kingen
DK
|
Hwang Seong-hoon
|
$ 163587
|
27
|
Ale
EDG
|
Hu Jia-le
|
$ 60874
|
28
|
Zeka
HLE
|
Kim Geon-woo
|
$ 176798
|
29
|
Creme
TES
|
Lin Jian
|
$ 115088
|
30
|
Weiwei
LNG
|
Wei Bo-han
|
$ 112156
|
31
|
RooKie
NiP
|
Song Eui-jin
|
$ 753656
|
32
|
ShowMaker
DK
|
Heo Su
|
$ 547579
|
33
|
Oner
T1
|
Moon Hyeon-joon
|
$ 537235
|
34
|
XUN
BLG
|
Peng Li-xun
|
$ 317093
|
35
|
Aiming
DK
|
Kim Ha-ram
|
$ 97631
|
36
|
Peanut
HLE
|
Han Wang-ho
|
$ 779327
|
37
|
Leyan
NiP
|
Lu Jue
|
$ 83786
|
38
|
Flandre
JDG
|
Li Xuan-jun
|
$ 263448
|
39
|
Ruler
JDG
|
Park Jae-hyuk
|
$ 978936
|
40
|
milkyway
FPX
|
Cai Zi-jun
|
$ 5641
|
41
|
Meiko
TES
|
Tian Ye
|
$ 698610
|
42
|
Canyon
GEN
|
Kim Geon-bu
|
$ 612565
|
43
|
Keria
T1
|
Ryu Min-seok
|
$ 607316
|
44
|
lehends
GEN
|
Son Si-woo
|
$ 283812
|
45
|
BrokenBlade
G2
|
Sergen Çelik
|
$ 218308
|
46
|
caPs
G2
|
Rasmus Winther
|
$ 781992
|
47
|
Photic
NiP
|
Ying Qi-shen
|
$ 66316
|
48
|
YaGao
JDG
|
Zeng Qi
|
$ 389011
|
49
|
shanji
NiP
|
Deng Zi-jian
|
$ 29346
|
50
|
Hans sama
G2
|
Steven Liv
|
$ 274601
|
League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs
League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.
Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.
Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.
LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.
Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin
Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.
2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.
Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.
Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!