Anstehende LoL Spiele

Beliebte LoL eSports-Spieler

Spitzname Name Verdienst
Spitzname Name Verdienst
01
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
02
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
03
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
04
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
05
Тайвань
hongQ JDG
Tsai Ming-hong
$ 700
06
Тайвань
JunJia JDG
Yu Chun-chia
$ 123762
07
Корея
Viper BLG
Park Do-hyeon
$ 351203
08
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 978936
09
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
10
Китай
Gala JDG
Chen Wei
$ 297097
11
Корея
Tarzan AL
Lee Seung-yong
$ 215458
12
Китай
Flandre AL
Li Xuan-jun
$ 263448
13
Китай
Elk WBG
Zhao Jia-hao
$ 323622
14
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
15
Китай
Shanks AL
Cui Xiao-jun
$ 35175
16
Китай
Hope AL
Wang Jie
$ 156152
17
Song Eui-jin
$ 753656
18
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
19
Китай
369
Bai Jia-hao
$ 609671
20
Китай
XUN BLG
Peng Li-xun
$ 317093
21
Корея
Gumayushi HLE
Lee Min-hyeong
$ 539703
22
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088
23
Польша
Inspired LYN
Kacper Słoma
$ 191562
24
Корея
Duro GEN
Joo Min-kyu
$ 540
25
Steven Liv
$ 274601
26
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
27
Rudy Semaan
$ 17470
28
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
29
Sergen çelik
$ 218308
30
Китай
Xiaoxu JDG
Xu Xing-zu
$ 11839
31
Корея
Kael AL
Kim Jin-hong
$ 22072
32
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
33
Китай
wei iG
Yan Yang-wei
$ 262255
34
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
35
Греция
Labrov G2
Labros Papoutsakis
$ 52708
36
Корея
Zeus HLE
Choi Woo-je
$ 484508
37
Корея
Kanavi HLE
Seo Jin-hyeok
$ 409677
38
Китай
JieJie WBG
Zhao Li-jie
$ 239135
39
Yang Zi-jian
$ 7198
40
Китай
Xiaohu WBG
Li Yuanhao
$ 922507
41
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
42
Корея
Karis WE
Kim Hong-jo
$ 24958
43
Китай
Vampire JDG
Zhao Zhe-can
-
44
Китай
Cube WE
Dai Yi
$ 24196
45
Китай
JiaQi iG
Zi Jia-qi
-
46
Китай
Monki WE
Wang Meng-qi
$ 8740
47
Китай
Care NiP
Yang Jie
$ 11846
48
Корея
Hoya NiP
Yoon Yong-ho
$ 11236
49
Корея
Raptor BFX
Jeon Eo-jin
$ 846
50
Китай
1xn LNG
Li Xiu-nan
$ 7700

League of Legends Esports — Ein würdiger Rivale der besten MOBAs

League of Legends (kurz LoL) ist eines der beliebtesten Spiele im Genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Es erschien 2009 und wurde seitdem aktiv weiterentwickelt und aktualisiert. Spieler werden sich nie langweilen, denn Spielinhalte werden ständig hinzugefügt, die Balance der Charaktere ändert sich, damit das Gameplay nicht stagniert.

Die Bedeutung von LoL ist sehr einfach. Es gibt zwei Teams mit je fünf Personen. Jeder Spieler wählt einen der Charaktere aus, die er spielen möchte. Die Wahl eines Helden hängt von der Rolle des Spielers ab: ein Support, ein Jungler oder ein Spieler einer der Lanes. Für jede Position gibt es eine Reihe der am besten geeigneten Charaktere, deren Besetzung empfohlen wird. Dann beginnt das Spiel. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Hauptgebäude (Nexus) des Gegners zu zerstören. Das ist die ganze League of Legends — für einen Anfänger wird es nicht schwierig sein, das Gameplay zu verstehen.

Aufgrund der Tatsache, dass Riot Games, die Entwicklerfirma, das Spiel auf jede erdenkliche Weise entwickelt, ist es unglaublich beliebt. Die Zahl der monatlichen Online-Spieler überschreitet die Marke von 100 Millionen Spielern — das sind einfach phänomenale Zahlen.

LoL-Fans spielen nicht nur reguläre Spiele, sondern verfolgen das Spiel auch außerhalb der Client-Anwendung. Sehr beliebt sind Seiten, die aktuelle News aus der Welt von League of Legends enthalten. Beim Live-Streaming-Dienst Twitch belegt dieses Spiel einen der führenden Plätze. Wenn der LoL eSports beginnt und Top-Turniere beginnen, liegt die Kategorie Riot Games in Bezug auf die Zuschauerzahlen auf einem soliden ersten Platz.

Die Geschichte von League of Legend als eSports-Disziplin

Das Spiel kam zu einer Zeit heraus, als die Esports-Industrie boomte. Riot Games erkannte, dass ihr Projekt zu einer erfolgreichen Disziplin werden könnte, und begannen, den LoL eSport auf jede erdenkliche Weise zu fördern. Zufällig erschien etwa zur gleichen Zeit Dota 2, der Hauptkonkurrent der League of Legends. Im Wettbewerb miteinander verbesserten sich diese Spiele, was nur in den Händen der Fans beider Projekte lag.

2011 fand die erste Weltmeisterschaft für dieses Spiel statt — Riot Season 1 Championship. Es stimmt, dass seine Größe nach heutigen Maßstäben nicht die mächtigste war. Das Turnier fand im Rahmen der DreamHack-Ausstellung statt. Der Preispool betrug nur 98.500 US-Dollar — moderner LoL E-sport erfreut Spieler mit viel größeren Summen. Nur ein paar Monate später fand ein großes Dota 2-Turnier statt, bei dem 1,6 Millionen US-Dollar verlost wurden. Riot Games musste dringend für ihr Spiel werben und viel Geld investieren, um den Wettbewerb zu gewinnen. Bereits im nächsten Jahr wurden bei der Weltmeisterschaft 2 Millionen US-Dollar verlost. Gleichzeitig wurden andere große Turniere abgehalten, die neue Fans von eSports League of Legends anzogen.

Viel Geld half der professionellen Szene, sich zu entwickeln — esports LoL Teams, Wettbewerbe, Ligen, Pokale begannen zu erscheinen. League of Legends gewann nach und nach Positionen zurück und begann, sich vor demselben Dota zu behaupten. Andere MOBA-Spiele werden weit abgehängt.

Der moderne eSport von League of Legends bietet große Preise für Spieler, hochwertige Übertragungen und Analysen für Fans. Professionelle Wettkämpfe finden regelmäßig statt. Fast jeden Tag kann ein Fan zu Twitch gehen und sich ein hochwertiges Spiel der besten Spieler der Welt ansehen. Die Weltmeisterschaft ist immer noch das Hauptereignis im LoL-Esports. Es findet einmal im Jahr statt, traditionell im Herbst. Dem gehen heiße LoL Turniere voraus, bei denen Teams um wertvolle Preise kämpfen. Davon profitiert auch der Fan — er hat immer was zu sehen!