Anstehende Dota 2 Spiele
Beliebte Dota 2 eSports-Spieler
№ | Spitzname | Name | Verdienst |
---|---|---|---|
№ | Spitzname | Name | Verdienst |
01
|
Sailau Abdimalik
|
$ 327756
|
|
02
|
DM
PARIVISION
|
Dmitrii Dorokhin
|
$ 700673
|
03
|
MieRo
BB
|
Matvey Vasunin
|
$ 604217
|
04
|
miCKe
Liquid
|
Michael Vu
|
$ 1993046
|
05
|
SabeRLight-
Liquid
|
Jonáš Volek
|
$ 522078
|
06
|
jabz
Aurora
|
Anucha Jirawong
|
$ 1264396
|
07
|
Nisha
Liquid
|
Michał Jankowski
|
$ 3548058
|
08
|
Ace
GG
|
Marcus Hoelgaard Christensen
|
$ 2026059
|
09
|
Ame
YB
|
Wang Chunyu
|
$ 4262351
|
10
|
Quinn
GG
|
Quinn Callahan
|
$ 1834780
|
11
|
ATF
FLCN
|
Ammar Saleh Alassaf
|
$ 1137206
|
12
|
Pure
BB
|
Ivan Moskalenko
|
$ 713885
|
13
|
Satanic
TSpirit
|
Alan Gallyamov
|
$ 79183
|
14
|
skiter
FLCN
|
Oliver Lepko
|
$ 2798986
|
15
|
Crystallis
PARIVISION
|
Remco Arets
|
$ 845138
|
16
|
Timado
SR
|
Enzo Gianoli O'connor
|
$ 522363
|
17
|
Kiyotaka
BB
|
Gleb Zyryanov
|
$ 345322
|
18
|
niu
XG
|
Li Kongbo
|
$ 254965
|
19
|
33
Tundra
|
Neta Shapira
|
$ 3160294
|
20
|
No!ob
NGX
|
Tony Assaf
|
$ 282764
|
21
|
Larl
TSpirit
|
Denis Sigitov
|
$ 1692140
|
22
|
Malr1ne
FLCN
|
Stanislav Potorak
|
$ 722746
|
23
|
No[o]ne
PARIVISION
|
Vladimir Minenko
|
$ 1830895
|
24
|
watson
GG
|
Alimzhan Islambekov
|
$ 186973
|
25
|
boxi
Liquid
|
Samuel Svahn
|
$ 2000246
|
26
|
BOOM
NAVI
|
Miroslav Bičan
|
$ 264325
|
27
|
Xm
XG
|
Guo Hongcheng
|
$ 505033
|
28
|
Davai Lama
Heroic
|
Cedric Deckmyn
|
$ 169904
|
29
|
Cr1t
FLCN
|
Andreas Franck Nielsen
|
$ 3070441
|
30
|
Nightfall
Tundra
|
Egor Grigorenko
|
$ 1091098
|
31
|
Sneyking
FLCN
|
Jingjun Wu
|
$ 3133672
|
32
|
iNSaNiA
Liquid
|
Aydin Sarkohi
|
$ 2002359
|
33
|
XinQ
Gaozu
|
Zhao Zixing
|
$ 2242673
|
34
|
Xxs
XG
|
Lin Jing
|
$ 1472473
|
35
|
TA2000
Chimera
|
Aibek Tokayev
|
$ 291689
|
36
|
lorenof
Chimera
|
Melnick Artem
|
$ 186480
|
37
|
Dukalis
PARIVISION
|
Andrei Kuropatkin
|
$ 225340
|
38
|
Miposhka
TSpirit
|
Yaroslav Naidenov
|
$ 5879665
|
39
|
Q
Aurora
|
Worawit Mekchai
|
$ 570594
|
40
|
OmaR
NGX
|
Omar Moughrabi
|
$ 256682
|
41
|
Wisper
OG
|
Adrian Cespedes Dobles
|
$ 709910
|
42
|
lou
XG
|
Lou Zhen
|
$ 238877
|
43
|
4nalog
Heroic
|
João Gabriel Giannini
|
$ 241536
|
44
|
Kataomi
BB
|
Vladislav Semenov
|
$ 399560
|
45
|
Save-
BB
|
Vitalij Mel'nik
|
$ 1049475
|
46
|
Sumail
NGX
|
Syed Sumail Hassan
|
$ 4039739
|
47
|
23savage
OG
|
Nuengnara Teeramahanon
|
$ 838262
|
48
|
rue
TSpirit
|
Aleksandr Filin
|
$ 74843
|
49
|
天命
YB
|
Jiang An
|
$ 286387
|
50
|
9Class
PARIVISION
|
Naltakyan Edgar
|
$ 298947
|
Dota 2 ist ein Online-Spiel, das allen eSports-Fans bekannt ist
Eines der beliebtesten Multiplayer-Spiele der Welt ist Dota 2. Seine Geschichte beginnt nicht im Jahr 2011, als die erste Version veröffentlicht wurde. Bereits davor existierte Dota in Form einer Mod für das Kultspiel Warcraft 3. Die Modifikation erschien erstmals im Jahr 2003. Nach 2 Jahren hat IceFrog damit begonnen, Defense of the Ancients zu aktualisieren. Bereits im neuen Jahrzehnt veröffentlichte der Spieledesigner zusammen mit Valve ein eigenständiges Spiel, das von Warcraft unabhängig wurde. Danach folgten zwar langwierige Rechtsstreitigkeiten, aber Gabe Newell verteidigte sein neues Projekt.
Dota 2 gewann fast unmittelbar nach seiner Veröffentlichung an Popularität. Anfangs war es in der Phase des geschlossenen Testens, Einladungen waren ein echter Luxus. Aber dann wurde das Spiel für alle Spieler verfügbar, die sich beeilten, es zu spielen. Viele stecken Zehntausende von Stunden in Dota fest.
Die Essenz des Spiels ist Standard für alle Projekte des MOBA-Genres. Das Spiel wird von zwei Mannschaften gespielt, die jeweils aus 5 Personen bestehen. Spieler müssen vor dem Start des Spiels einen Charakter auswählen, für den sie spielen werden. Wenn wir über Dota Esports sprechen, dann nähern sich professionelle Spieler dieser Phase mit größter Verantwortung und Ernsthaftigkeit — Sie können Ihren Gegner bereits in dieser Phase schlagen. Dann beginnt das Spiel. Teams müssen den feindlichen Thron zerstören. Rivalen, aber auch Türme, werden zu Hindernissen auf dem Weg. Das Match kann in 15 Minuten enden oder sich über 2 Stunden hinziehen.
Die Erfolgsgeschichte von Dota 2 eSports — die profitabelste Disziplin
Dota ist einer der beliebtesten Computersportarten. Auch der Klassiker Defense of the Ancients war in der Profiszene sehr erfolgreich. Mit dem Übergang in die Form eines eigenständigen Spiels hat sich die Disziplin beruflich deutlich weiterentwickelt.
Zum ersten Mal kündigte sich eSports Dota 2 2011 lautstark an. Dann wurde das allererste professionelle Turnier für dieses Spiel angekündigt. Es war The International, das im August desselben Jahres im Rahmen der Messe GamesCom stattfand. Die Aufmerksamkeit der Fans wurde durch die Tatsache erregt, dass es sich tatsächlich um eine Demonstration des Spiels in Aktion handelte. Ein weiterer Faktor, der das Spiel beliebter gemacht hat, ist der beeindruckende Preispool. 1,6 Millionen Dollar wurden zur Förderung der Spieler bereitgestellt, der Gewinner nahm eine Million. Meister wurden dann die Ukrainer von Natus Vincere.
In den 10 Jahren seines Bestehens hat sich Dota 2 eSports erheblich erweitert. Viele Ligen, Profiteams, Organisationen, Sendestudios wurden gegründet, Websites mit Nachrichten, Foren, die ganz diesem Spiel gewidmet waren, wurden geschaffen. Dota hat eine ganze Branche um sich herum geformt. Übertragungen von Spielen versammeln Hunderttausende von Zuschauern gleichzeitig. Große Dota 2 Turniere werden in großen Stadien abgehalten, die für traditionelle Sportarten konzipiert sind. Allmählich nähert sich Dota ihnen in der Popularität.
Dota 2 ist die profitabelste Esports-Disziplin. Die Top-5-Turniere in Bezug auf das Preisgeld sind allesamt Wettbewerbe aus der Welt dieses Spiels. Dota 2 Esport übernimmt zum großen Teil dank The International die Führung. Dieses Turnier ist nicht nur in einem bestimmten Spiel, sondern in der gesamten Branche zum wichtigsten geworden. Fans aus allen Disziplinen verfolgen TI-Matches mit Begeisterung.
Fans können sich auch unabhängig an der Bildung des Preisfonds dieses Turniers beteiligen. Dazu müssen sie einen speziellen Gegenstand kaufen — Kompendium. 25 Prozent der Verkäufe fließen in den Gesamtpreispool des nächsten The International. Die erste Spendenaktion fand 2013 statt. Dann sei der Betrag von 2,8 Millionen Dollar eingegangen. Im Jahr 2021 sammelten die Fans über 40 Millionen US-Dollar. Und dieser Betrag wird weiter steigen, ebenso wie die Popularität des Spiels.