Nadchodzące turnieje e-sportowe

MESA Champions 2024
MESA Champions 2024
27-11-2024
GCL Série A November 2024
GCL Série A November 2024
27-11-2024
$ 1743

Nagrody pieniężne

ESEA Open S51
ESEA Open S51
27-11-2024
$ 12600

Nagrody pieniężne

REL Legion
REL Legion
28-11-2024
$ 31255

Nagrody pieniężne

R6 SB 2024
R6 SB 2024
29-11-2024
$ 21772

Nagrody pieniężne

VCT 2024 JP S3
VCT 2024 JP S3
29-11-2024

Najbogatsi gracze esportowi

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01 Artem Adarkin $ 319339
02 Nikola Kovač $ 1567677
03 La Phuong Tien Dat $ 136400
04 Aleksandr Batulin $ 456328
05 Mathieu Herbaut $ 1136148
06 Russel Van Dulken $ 1357750
07 Jakob Nygaard $ 347869
08 Nicolai Reedtz $ 1932117
09 Christopher Wheddon $ 201182
10 Dorian Berman $ 371961
11 Ilya Osipov $ 663374
12 Jim Gunnar Eliassen $ 420494
13 René Madsen $ 596605
14 Ludvig Brolin $ 726092
15 Marcus Hoelgaard Christensen $ 2016059
16 Anucha Jirawong $ 1261896
17 Ismailcan Dörtkardeş $ 512438
18 Ádám Torzsás $ 381372
19 Nemanja Kovač $ 962290
20 Sergiy Demchenko $ 123936
21 Lotan Giladi $ 721925
22 Rasmus Beck $ 672138
23 Keith Markovic $ 1090522
24 Chonchanok Chankasame $ 118450
25 Jimi Salo $ 299041
26 Ammar Saleh Alassaf $ 1117606
27 Özgür Eker $ 460211
28 Patsakorn Kitchalong $ 24223
29 Kamil Szkaradek $ 382202
30 Robin Kool $ 1322738
31 Guy Iluz $ 200366
32 Li Kongbo $ 238965
33 Buğra Arkın $ 320209
34 Martin Lund $ 619573
35 Wang Chunyu $ 4262351
36 Håvard Nygaard $ 1587288
37 Denis Sharipov $ 1503116
38 William Merriman $ 547251
39 Victor Staehr $ 155984
40 Aibek Tokayev $ 291689
41 Kaike Silva Cerato $ 392556
42 Michael Vu $ 1948046
43 Neta Shapira $ 3120294
44 Nemanja Isaković $ 481488
45 Helvijs Saukants $ 939143
46 Oliver Lepko $ 2779486
47 Joakim Myrbostad $ 287885
48 Shahar Shushan $ 549538
49 Dan Madesclaire $ 1667681
50 Volodymyr Veletniuk $ 139032

GetEsports.net — Najlepszy eSport asystent w świecie gier online!

Branża e-sportowa rozwija się dziś skokowo. Coraz więcej osób coraz bardziej interesuje się komputerowymi grami. Niektórzy sami chcą włamać się na profesjonalną scenę, aby ich ulubiona gra przyniosła im pieniądze i stała się nie tylko hobby, ale pełnoprawną pracą.

E-sport — trochę informacji

Cybersport to profesjonalne turnieje w grach komputerowych. Mecze mogą odbywać się zarówno w drużynach jak i indywidualnie. E-sportowcy walczą o prestiżowe tytuły, a także o solidną nagrodę pieniężną.

Esport online to dziś bardzo popularna dziedzina w Polsce. Młodzi ludzie, którzy coraz częściej wybierają gry komputerowe zamiast tradycyjnych sportów, chcą oglądać, jak grają profesjonaliści. Popularnością cieszą się również globalne firmy. Duże marki aktywnie inwestują w organizacje esportowe, aby złapać kawałek tego soczystego ciasta.

esports 1
esports 2

Przemysł ten już dawno wyrósł z prostej dziecięcej rozrywki. Podczas gdy na początku XXI wieku eSport był raczej działalnością amatorską, dziś jest to pełnoprawna sfera profesjonalna. Nawet teraz rynek ten szacowany jest na 1 miliard dolarów. Imponująca jest również publiczność turniejów e-sportowych — około 500 milionów ludzi, a liczba ta stale rośnie.

Wraz z rozwojem i dojrzewaniem eSportu, jego wpływ na społeczeństwo, gospodarkę i kulturę stawał się coraz bardziej niezaprzeczalny. Ten szybki rozwój doprowadził do zwiększenia możliwości zatrudnienia nie tylko dla profesjonalnych graczy, ale także dla trenerów, analityków, streamerów i organizatorów turniejów. Ze względu na swój ogromny potencjał, branża gier komputerowych ma szansę w najbliższych latach znacząco zmienić zasady sportu wyczynowego i rozrywki.

Jak to wszystko się zaczęło?

pc
1

Historia e-sportu zaczyna się od lat 70 (XX wieku). Komputery nie były wtedy tak dostępne — raczej były ogólnie niedostępne dla ogółu społeczeństwa. Najczęściej wykorzystywano je do celów naukowych i edukacyjnych, ale rzemieślnicy robili na nich gry.

doom
2

Gałąź ta zaczęła się rozwijać, gdy branża gier nabrała rozpędu, a komputery stały się dostępne. Działo się to w latach dziewięćdziesiątych. W tamtym czasie świat został podbity przez grę Doom 2. Dawało to możliwość wspólnej gry, a gracze chętnie grali razem. Wtedy też ukazał się Quake, który dał początek pierwszej profesjonalnej lidze eSportowej, skupiającej najbardziej uzdolnionych e-sportowców tamtych czasów.

spacewar
3

Za jedną z pierwszych dyscyplin e-sportowych uważa się Spacewar. W murach Uniwersytetu Stanforda odbywały się turnieje w tej grze. Kilka dynamicznych pikseli na ekranie wydawało się graczom tamtych lat nierealne. Ale w pewnym momencie samotne granie stało się nudne i dlatego chłopaki zaczęli ze sobą konkurować. Tak narodził się E sport.

4

Początkowo turnieje miały charakter regionalny, a nagrody były raczej symboliczne. Potem wokół e-sportu zaczęły powstawać poważne struktury. W 2003 roku odbyły się coroczne Mistrzostwa Świata w sporcie komputerowym — Electronic Sports World Cup. W kwalifikacjach do pierwszego turnieju wzięło udział ponad 150 tysięcy osób, ale zakwalifikowało się tylko 358. Rywalizowali oni o pulę nagród w wysokości 160 000 dolarów, która została podzielona pomiędzy pięć dyscyplin: CS 1.6 (dla mężczyzn i kobiet), Warcraft 3, Unreal Tournament oraz Quake 3. Z czasem turniej ewoluował, zwiększała się pula nagród i dodawano nowe dyscypliny. W ciągu pierwszych 5 lat istnienia ESWC rozlosowano prawie 1,5 miliona dolarów.

ti
5

W 2011 roku odbył się pierwszy w historii turniej Dota 2 — The International. Wyznaczył on nowy standard dla świata eSportu. Valve przeznaczyło bajeczny fundusz nagród — 1,6 miliona dolarów. Dziś TI jest najpopularniejszym i "bogatym" turniejem. Wśród pięciu najlepszych rozgrywek e-sportowych z największą pulą nagród w ostatnich pięciu losowaniach The International.

Czego potrzebujesz, aby dostać się do e-sportu?

  1. Komputer. Teatr zaczyna się od wieszaka, a gry e-sportowe od dobrego komputera. Konfiguracja maszyny zależy od dyscypliny. Dla tego samego Dota 2, League of Legends czy Counter-Strike: Global Offensive wystarczy przeciętny komputer. Warto też zadbać o stabilne łącze internetowe o dużej prędkości — nie będzie zbyt przyjemnie, jeśli podczas meczów będzie się zawieszać i lagować. Drogich i wyszukanych gadżetów na starcie nie potrzebujesz — wystarczy zwykła myszka, klawiatura, słuchawki i mikrofon.
  2. Gra. Musisz zdecydować, w jakiej dyscyplinie będziesz się rozwijać. Można spróbować grać w różne gry i zrozumieć, co lubisz bardziej, w których odnosisz większe sukcesy. Wybierz znane dyscypliny, takich jak Counter-Strike lub League of Legends, lub wypróbuj nowy — ten sam Fortnite. Wybór ten jest czysto indywidualny, gdyż każdy decyduje o nim sam.
  3. Trening i rozwój. Kiedy już wybierzesz dyscyplinę, musisz zacząć ciężko trenować. W tym momencie gra przestaje być zabawą, a staje się pełnoprawnym dziełem — to jedyny sposób, aby przebić się do eSports świata. Musisz codziennie rozgrywać mecze, trenować indywidualne umiejętności. Pamiętaj, że równolegle z tobą tysiące innych facetów chce wejść do świata e-sportu. Musisz stać się najlepszy!
  4. Drużyna i turnieje. Oprócz prostego matchmakingu, musisz brać udział w różnych wydarzeniach. Do tego trzeba znaleźć drużynę. Można to zrobić na specjalistycznych forach lub w sieciach społecznościowych. Następnie należy wziąć udział we wszystkich rodzajach turniejów — za darmo, lub z minimalną pulą nagród. W ten sposób można zdobyć doświadczenie i rozwijać się.
  5. Motywacja. Po drodze napotkamy wiele przeszkód. Aby przebić się na profesjonalną scenę, trzeba mieć ogromną motywację, a także dyscyplinę. Będzie wiele momentów, w których będziesz chciał się poddać, ale musisz zachować wiarę i iść dalej.

Najpopularniejsze dyscypliny eSportowe

Istnieje wiele gier, które zawierają element e-sportowy. Wśród nich jest kilka najpopularniejszych:

  • CS:GO. Legendarna strzelanka jest bardzo popularna w dziedzinie e-sportu. Jego proste zasady przyciągają ludzi. Terroryści muszą podłożyć bombę, a siły specjalne muszą ją oczyścić. Jest też scenariusz ratowania zakładników, ale e-sport komponent obywa się bez niego.
  • Dota 2. MOBA wyrosła z amatorskiego moda do Warcrafta. Istnieją dwie pięcioosobowe drużyny, z których każda wybiera swoją własną postać. Są też dwa trony do obrony. Mecz wygrywa pierwsza drużyna, która zniszczy wrogi tron.
  • League of Legends. Gra podobna do Dota. To ta sama MOBA ze wszystkimi jej klasycznymi zasadami. Jeśli Dota 2 jest szeroko rozpowszechniona w Europie i WNP, to LoL jest najbardziej popularny w Ameryce Północnej i Azji.
  • Overwatch. Dynamiczna strzelanka od Blizzarda została wydana w 2016 roku. Zyskała ona dużą popularność dzięki jasnemu wzornictwu i bardzo zabawnym meczom. Tutaj dwie sześcioosobowe drużyny wcielają się w bohaterów o określonych umiejętnościach i walczą do końca.
  • PUBG. Ta gra spopularyzowała gatunek „Battle Royale”. Zasady PUBG są bardzo jasne. Gracze samodzielnie lub w drużynie wychodzą na otwarty teren. Tam zbierają broń i sprzęt. Strefa stopniowo się zwęża. Zadaniem graczy jest przetrwanie i bycie ostatnim.
  • Hearthstone.Gra została wydana przez Blizzard. Gracze muszą zbierać talie kart, które mogą następnie wykorzystać w meczach ze sobą. Cel gry — pokonaj wrogiego bohatera, używając możliwości kart.

Po prostu nie sposób wymienić wszystkich dyscyplin esportowych — pojawiają się one codziennie. Każda gra, która ma tryb wieloosobowy, ma potencjał, aby stać się dyscypliną profesjonalną.

Jak przeprowadzane są turnieje e-sportowe

Turnieje mogą odbywać się w dwóch formatach: online lub offline. W pierwszym przypadku wszystkie mecze odbywają się przez Internet — gracze są w domach lub zbierają się w bazie, by lepiej skoordynować swoje działania. W drugim wariancie cybersportowcy grają na stadionie, a kibice są zapraszani na samą imprezę. Trybuny mogą pomieścić tysiące fanów, tworząc hipnotyzującą atmosferę.

Ogólnie rzecz biorąc, turnieje są podzielone na dwie części: kwalifikacyjną i główną. Pewna liczba uczestników jest zazwyczaj zapraszana bezpośrednio, a pozostali biorą udział w konkursach kwalifikacyjnych. Wszystkie drużyny, które zakwalifikują się do mistrzostw, zazwyczaj grają najpierw w fazie grupowej, a następnie w play-off. Konkurs kończy się finałem.

tournament schedule
gamer stuff

Czy łatwo jest być graczem e-sportowym?

Wygląda na to, że bycie profesjonalnym graczem to spełnienie marzeń. Z jednej strony tak jest — grasz w ulubioną grę, zarabiasz na niej pieniądze, podróżujesz po świecie.

Z drugiej strony branża gier i cybersport wymaga wiele poświęcenia. Zawodnik musi trenować przez 8-12 godzin dziennie, aby być w dobrej formie. Wymaga to poświęcenia życia osobistego i czasu wolnego. I nie zawsze jest to uzasadnione — w każdej chwili można wypaść ze sceny profesjonalnej i pożegnać się z karierą.

Taki styl życia może negatywnie wpłynąć na zdrowie gracza. Częstym urazem esportowców jest zespół tunelowy, w którym nerwy są ściskane na nadgarstku. Ta patologia wymaga interwencji chirurgicznej.

Dlaczego esport jest lepszy niż zwykły sport?

Można profesjonalnie opanować dyscypliny e-sportowe bez wychodzenia z domu. Branża ta ma stosunkowo niski próg wejścia — prawie każdy może spróbować się przebić.

Mecze e-sportowe mogą być rozgrywane zdalnie — nie jest to możliwe w przypadku sportów tradycyjnych. Tak więc, podczas gdy piłka nożna, hokej i koszykówka zostały wstrzymane na czas kwarantanny, turnieje gier online były przeprowadzane standardowo.

Śledzenie meczów e-sportowych jest łatwe. Wszystkie transmisje są dostępne całkowicie za darmo na Twitch. Jednocześnie kanały sportowe najczęściej są płatne, a znalezienie pożądanej transmisji w Internecie jest bardzo kłopotliwe.

esports vs sports

Kto będzie zainteresowany naszą stroną?

Getesports.net to idealne miejsce dla fanów e-sportu. Wszystkie niezbędne informacje o profesjonalnych graczach, turniejach, dyscyplinach komputerowych są zebrane w jednym miejscu. Dane są regularnie aktualizowane, u nas zawsze znajdziesz najbardziej aktualne liczby, oceny i wyniki.

Chcesz wiedzieć, kiedy rozpocznie się konkretny turniej? W takim razie przyjdź do nas! Potrzebujesz informacji o wydarzeniu, które już się odbyło? Można go znaleźć również tutaj. Zawsze będziesz świadomy tego, co dzieje się w świecie gier komputerowych.

Ponad 1 milion wyników turniejów
Mecze esportowe z darmowymi transmisjami
Aktualne rankingi drużyn i graczy
Wszystkie wiadomości dotyczące społeczności eSportowej

FAQ

Gdzie mogę oglądać mecze e-sportowe?

Gry są transmitowane w serwisie Twitch.

Jak często odbywają się turnieje gier online?

Zawody e-sportu odbywają się niemal każdego dnia. Jednak najważniejsze mistrzostwa można organizować raz w roku.

Ile zarabiają najlepsi gracze esportowi?

Profesjonalni gracze z najwyższej półki dysponują majątkiem przekraczającym milion dolarów. Na chwilę obecną najbogatszym graczem eSportowym jest Johan Sundstein, którego zarobki zbliżają się do 7 milionów dolarów.

Jak zostać profesjonalnym graczem e-sportowym?

Ciężko trenuj, bierz udział w turniejach i nie poddawaj się w drodze do celu. Po pierwszych sukcesach zadbaj o dobrą konfigurację i stabilny internet.

Jak popularny jest eSport w Polsce?

Branża e-sportowa jest w Polsce bardzo rozpowszechniona. Wielu czołowych graczy w rankingach pochodzi z Polski.

Czy mogę obstawiać zakłady na eSports?

Tak, bukmacherzy aktywnie przyjmują zakłady na wszystkie popularne dyscypliny ze świata eSportu. Jednak wybieraj bukmachera z rozwagą. Zalecamy obstawianie tylko u tych bukmacherów, którzy posiadają licencję.