Nadchodzące mecze League of Legends

Popularni gracze e-sportowi League of Legends

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
02
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
03
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
04
Корея
Gumayushi HLE
Lee Min-hyeong
$ 539703
05
Корея
Kanavi HLE
Seo Jin-hyeok
$ 409677
06
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
07
Корея
Zeus HLE
Choi Woo-je
$ 484508
08
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
09
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
10
Корея
Delight HLE
Yoo Hwan-joong
$ 157358
11
Корея
Tarzan AL
Lee Seung-yong
$ 215458
12
Китай
Flandre AL
Li Xuan-jun
$ 263448
13
Китай
Shanks AL
Cui Xiao-jun
$ 35175
14
Китай
Elk BLG
Zhao Jia-hao
$ 323622
15
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
16
Китай
Hope AL
Wang Jie
$ 156152
17
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
18
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
19
Тайвань
JunJia CFO
Yu Chun-chia
$ 123762
20
Тайвань
Doggo CFO
Chiu Tzu-chuan
$ 18388
21
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
22
Yu Wen-bo
$ 1051935
23
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 978936
24
Тайвань
hongQ CFO
Tsai Ming-hong
$ 700
25
Китай
369 TES
Bai Jia-hao
$ 609671
26
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088
27
Han Wang-ho
$ 779327
28
Испания
EIyoya MKOI
Javier Prades
$ 124397
29
Park Do-hyeon
$ 351203
30
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
31
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
32
Канада
Jojopyun MKOI
Joseph Pyun
$ 58750
33
Испания
Supa MKOI
David Martinez Garcia
$ 25013
34
Корея
Kael AL
Kim Jin-hong
$ 22072
35
Корея
Duro GEN
Joo Min-kyu
$ 540
36
Польша
Inspired FLY
Kacper Słoma
$ 191562
37
Корея
TheShy iG
Kang Seung-lok
$ 758819
38
Бельгия
Bwipo FLY
Gabriël Rau
$ 494680
39
Испания
Myrwn MKOI
Alex Villarejo
$ 15421
40
Тайвань
Rest CFO
Hsu Shih-chieh
$ 66611
41
Корея
Cuzz KT
Moon Woo-chan
$ 222397
42
Корея
Peyz T1
Kim Su-hwan
$ 186352
43
Китай
Shadow BLG
Zhiqiang Zhao
$ 29310
44
Китай
Beichuan BLG
Yang Ling
$ 38698
45
Корея
RooKie iG
Song Eui-jin
$ 753656
46
Гонконг
Kaiwing CFO
Ling Kai Wing
$ 106801
47
Корея
Quad FLY
Song Su-hyeong
$ 62322
48
Тайвань
Driver CFO
Shen Zong-hua
$ 12700
49
Китай
Gala iG
Chen Wei
$ 297097
50
Steven Liv
$ 274601

LoL eSport — Godny przeciwnik dla najlepszych gier MOBA

League of Legends to jedna z najbardziej popularnych gier MOBA. Pojawił się w 2009 roku i od tego czasu aktywnie się rozwija i aktualizuje. Gracze nigdy nie będą się nudzić, ponieważ zawartość gry jest stale dodawana, zmienia się balans postaci, aby rozgrywka nie stagnowała.

Istota League of Legends esport jest bardzo prosta. Istnieją dwie drużyny po pięć osób. Każdy gracz wybiera jedną z postaci, którą chce grać. Wybór bohatera zależy od roli gracza: pomocnika, leśnika lub gracza w jednej z linii. Dla każdej pozycji istnieje kilka najbardziej odpowiednich postaci do przyjęcia. Wtedy zaczyna się mecz. Zadaniem każdej z drużyn jest zniszczenie głównego budynku (nexusa) przeciwnika. To wszystko — zrozumienie rozgrywki LoL-a jest łatwe.

Ze względu na to, że firma deweloperska Riot Games rozwija grę w każdy możliwy sposób, cieszy się ona niesamowitą popularnością. Miesięczny wynik online przekracza 100 milionów jest fenomenalny.

Fani LoL-a nie tylko grają w regularne mecze, ale także śledzą grę poza nią. Bardzo popularne są strony zawierające najnowsze wiadomości ze świata League of Legends. W usłudze przesyłania strumieniowego na żywo Twitch ta gra zajmuje jedno z czołowych miejsc. Kiedy rozpoczyna się e-sport LoL i zaczynają się najlepsze turnieje, kategoria pomysłów Riot Games zajmuje solidne pierwsze miejsce pod względem oglądalności.

Historia League of Legend jako dyscypliny e-sportowej

Gra została wydana w czasie rozkwitu branży e-sportowej. Riot Games zrozumiało, że ich projekt może stać się odnoszącą sukcesy dyscypliną, więc zaczęli promować LoL eSports w każdy możliwy sposób. Tak się złożyło, że mniej więcej w tym samym czasie pojawiła się Dota 2 — główny konkurent League of Legends. Konkurując ze sobą, te gry uległy poprawie, co tylko pomogło fanom obu projektów.

W 2011 roku odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata w tej grze — Riot Season 1 Championship. To prawda, że jego skala nie była najpotężniejsza jak na dzisiejsze standardy. Turniej odbył się w ramach wystawy DreamHack. Pula nagród wyniosła tylko $98 500 — nowoczesny LoL esport cieszy graczy znacznie większymi kwotami. Zaledwie kilka miesięcy później odbył się duży turniej Dota 2, w którym rozegrano 1,6 miliona dolarów. Riot Games musiało pilnie promować swoją grę i zainwestować duże pieniądze, aby wygrać konkurs.

Już w następnym roku na Mistrzostwach Świata rozlosowano 2 miliony dolarów. W tym samym czasie zaczęły się odbywać inne duże turnieje, które zaczęły coraz częściej zachwycać fanów e-sportu League of Legends.

Wielkie pieniądze pomogły rozwinąć dyscyplinę — eSports zaczęły pojawiać się drużyny LoL, turnieje, ligi, puchary. LoL stopniowo odzyskiwał swoje pozycje, zaczął prześcigać tę samą Dotę. Inne gry MOBA są daleko w tyle.

Współczesne League of Legends e-sport oferują graczom duże nagrody pieniężne, wysokiej jakości transmisje i analizy dla fanów. Profesjonalne mecze rozgrywane są na bieżąco. Niemal każdego dnia fan może odwiedzić Twitcha i obejrzeć wysokiej jakości grę najlepszych graczy na świecie. Mistrzostwa Świata nadal są głównym wydarzeniem w e-sporcie LoL. Odbywa się raz w roku, tradycyjnie jesienią. Poprzedzają go gorące LoL turnieje, w których drużyny rywalizują o cenne nagrody. Fan też na tym korzysta — zawsze ma coś do zobaczenia!