Nadchodzące mecze League of Legends

Popularni gracze e-sportowi League of Legends

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
02
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
03
Тайвань
hongQ JDG
Tsai Ming-hong
$ 700
04
Тайвань
JunJia JDG
Yu Chun-chia
$ 123762
05
Корея
Viper BLG
Park Do-hyeon
$ 351203
06
Корея
Tarzan AL
Lee Seung-yong
$ 215458
07
Китай
Gala JDG
Chen Wei
$ 297097
08
Китай
Elk WBG
Zhao Jia-hao
$ 323622
09
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
10
Китай
Flandre AL
Li Xuan-jun
$ 263448
11
Китай
Shanks AL
Cui Xiao-jun
$ 35175
12
Китай
Hope AL
Wang Jie
$ 156152
13
Корея
RooKie iG
Song Eui-jin
$ 753656
14
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
15
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088
16
Китай
XUN BLG
Peng Li-xun
$ 317093
17
Китай
369 TES
Bai Jia-hao
$ 609671
18
Steven Liv
$ 274601
19
Rudy Semaan
$ 17470
20
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
21
Корея
Kael AL
Kim Jin-hong
$ 22072
22
Sergen çelik
$ 218308
23
Китай
Xiaoxu JDG
Xu Xing-zu
$ 11839
24
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
25
Польша
Inspired LYN
Kacper Słoma
$ 191562
26
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 978936
27
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
28
Китай
wei iG
Yan Yang-wei
$ 262255
29
Греция
Labrov G2
Labros Papoutsakis
$ 52708
30
Китай
naiyou TES
Yang Zi-jian
$ 7198
31
Китай
JieJie WBG
Zhao Li-jie
$ 239135
32
Китай
Xiaohu WBG
Li Yuanhao
$ 922507
33
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
34
Корея
Karis WE
Kim Hong-jo
$ 24958
35
Китай
JiaQi TES
Zi Jia-qi
-
36
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
37
Китай
Vampire JDG
Zhao Zhe-can
-
38
Китай
Monki WE
Wang Meng-qi
$ 8740
39
Китай
Cube WE
Dai Yi
$ 24196
40
Корея
Gumayushi HLE
Lee Min-hyeong
$ 539703
41
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
42
Корея
Duro GEN
Joo Min-kyu
$ 540
43
Китай
Care NiP
Yang Jie
$ 11846
44
Корея
Hoya NiP
Yoon Yong-ho
$ 11236
45
Китай
1xn LNG
Li Xiu-nan
$ 7700
46
Китай
sheer LNG
Xu Wen-jie
$ 22575
47
Китай
xiaohao EDG
Peng Hao
$ 5641
48
Китай
Zika WBG
Tang Hua-yu
$ 83979
49
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
50
Китай
Zdz EDG
Zhu De-zhang
$ 11468

LoL eSport — Godny przeciwnik dla najlepszych gier MOBA

League of Legends to jedna z najbardziej popularnych gier MOBA. Pojawił się w 2009 roku i od tego czasu aktywnie się rozwija i aktualizuje. Gracze nigdy nie będą się nudzić, ponieważ zawartość gry jest stale dodawana, zmienia się balans postaci, aby rozgrywka nie stagnowała.

Istota League of Legends esport jest bardzo prosta. Istnieją dwie drużyny po pięć osób. Każdy gracz wybiera jedną z postaci, którą chce grać. Wybór bohatera zależy od roli gracza: pomocnika, leśnika lub gracza w jednej z linii. Dla każdej pozycji istnieje kilka najbardziej odpowiednich postaci do przyjęcia. Wtedy zaczyna się mecz. Zadaniem każdej z drużyn jest zniszczenie głównego budynku (nexusa) przeciwnika. To wszystko — zrozumienie rozgrywki LoL-a jest łatwe.

Ze względu na to, że firma deweloperska Riot Games rozwija grę w każdy możliwy sposób, cieszy się ona niesamowitą popularnością. Miesięczny wynik online przekracza 100 milionów jest fenomenalny.

Fani LoL-a nie tylko grają w regularne mecze, ale także śledzą grę poza nią. Bardzo popularne są strony zawierające najnowsze wiadomości ze świata League of Legends. W usłudze przesyłania strumieniowego na żywo Twitch ta gra zajmuje jedno z czołowych miejsc. Kiedy rozpoczyna się e-sport LoL i zaczynają się najlepsze turnieje, kategoria pomysłów Riot Games zajmuje solidne pierwsze miejsce pod względem oglądalności.

Historia League of Legend jako dyscypliny e-sportowej

Gra została wydana w czasie rozkwitu branży e-sportowej. Riot Games zrozumiało, że ich projekt może stać się odnoszącą sukcesy dyscypliną, więc zaczęli promować LoL eSports w każdy możliwy sposób. Tak się złożyło, że mniej więcej w tym samym czasie pojawiła się Dota 2 — główny konkurent League of Legends. Konkurując ze sobą, te gry uległy poprawie, co tylko pomogło fanom obu projektów.

W 2011 roku odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata w tej grze — Riot Season 1 Championship. To prawda, że jego skala nie była najpotężniejsza jak na dzisiejsze standardy. Turniej odbył się w ramach wystawy DreamHack. Pula nagród wyniosła tylko $98 500 — nowoczesny LoL esport cieszy graczy znacznie większymi kwotami. Zaledwie kilka miesięcy później odbył się duży turniej Dota 2, w którym rozegrano 1,6 miliona dolarów. Riot Games musiało pilnie promować swoją grę i zainwestować duże pieniądze, aby wygrać konkurs.

Już w następnym roku na Mistrzostwach Świata rozlosowano 2 miliony dolarów. W tym samym czasie zaczęły się odbywać inne duże turnieje, które zaczęły coraz częściej zachwycać fanów e-sportu League of Legends.

Wielkie pieniądze pomogły rozwinąć dyscyplinę — eSports zaczęły pojawiać się drużyny LoL, turnieje, ligi, puchary. LoL stopniowo odzyskiwał swoje pozycje, zaczął prześcigać tę samą Dotę. Inne gry MOBA są daleko w tyle.

Współczesne League of Legends e-sport oferują graczom duże nagrody pieniężne, wysokiej jakości transmisje i analizy dla fanów. Profesjonalne mecze rozgrywane są na bieżąco. Niemal każdego dnia fan może odwiedzić Twitcha i obejrzeć wysokiej jakości grę najlepszych graczy na świecie. Mistrzostwa Świata nadal są głównym wydarzeniem w e-sporcie LoL. Odbywa się raz w roku, tradycyjnie jesienią. Poprzedzają go gorące LoL turnieje, w których drużyny rywalizują o cenne nagrody. Fan też na tym korzysta — zawsze ma coś do zobaczenia!