Nadchodzące mecze League of Legends

Popularni gracze e-sportowi League of Legends

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
02
Корея
Tarzan AL
Lee Seung-yong
$ 215458
03
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
04
Китай
Flandre AL
Li Xuan-jun
$ 263448
05
Корея
Doran T1
Choi Hyeon-joon
$ 322393
06
Китай
Shanks AL
Cui Xiao-jun
$ 35175
07
Китай
Elk BLG
Zhao Jia-hao
$ 323622
08
Корея
Gumayushi HLE
Lee Min-hyeong
$ 539703
09
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
10
Китай
Hope AL
Wang Jie
$ 156152
11
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
12
Yu Wen-bo
$ 1051935
13
Тайвань
Doggo CFO
Chiu Tzu-chuan
$ 18388
14
Корея
Ruler GEN
Park Jae-hyuk
$ 978936
15
Тайвань
JunJia CFO
Yu Chun-chia
$ 123762
16
Корея
Kanavi HLE
Seo Jin-hyeok
$ 409677
17
Китай
369 TES
Bai Jia-hao
$ 609671
18
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
19
Тайвань
hongQ CFO
Tsai Ming-hong
$ 700
20
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088
21
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
22
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
23
Han Wang-ho
$ 779327
24
Корея
Zeus HLE
Choi Woo-je
$ 484508
25
Park Do-hyeon
$ 351203
26
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
27
Испания
EIyoya MKOI
Javier Prades
$ 124397
28
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
29
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
30
Корея
Kael AL
Kim Jin-hong
$ 22072
31
Испания
Supa MKOI
David Martinez Garcia
$ 25013
32
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
33
Корея
TheShy iG
Kang Seung-lok
$ 758819
34
Канада
Jojopyun MKOI
Joseph Pyun
$ 58750
35
Китай
Shadow BLG
Zhiqiang Zhao
$ 29310
36
Польша
Inspired FLY
Kacper Słoma
$ 191562
37
Корея
Cuzz KT
Moon Woo-chan
$ 222397
38
Бельгия
Bwipo FLY
Gabriël Rau
$ 494680
39
Китай
Beichuan BLG
Yang Ling
$ 38698
40
Тайвань
Rest CFO
Hsu Shih-chieh
$ 66611
41
Испания
Myrwn MKOI
Alex Villarejo
$ 15421
42
Корея
RooKie iG
Song Eui-jin
$ 753656
43
Гонконг
Kaiwing CFO
Ling Kai Wing
$ 106801
44
Китай
Gala iG
Chen Wei
$ 297097
45
Тайвань
Driver CFO
Shen Zong-hua
$ 12700
46
Корея
Quad FLY
Song Su-hyeong
$ 62322
47
Steven Liv
$ 274601
48
Корея
Duro GEN
Joo Min-kyu
$ 540
49
Канада
Massu FLY
Fahad Abdulmalek
$ 91713
50
Корея
Delight HLE
Yoo Hwan-joong
$ 157358

LoL eSport — Godny przeciwnik dla najlepszych gier MOBA

League of Legends to jedna z najbardziej popularnych gier MOBA. Pojawił się w 2009 roku i od tego czasu aktywnie się rozwija i aktualizuje. Gracze nigdy nie będą się nudzić, ponieważ zawartość gry jest stale dodawana, zmienia się balans postaci, aby rozgrywka nie stagnowała.

Istota League of Legends esport jest bardzo prosta. Istnieją dwie drużyny po pięć osób. Każdy gracz wybiera jedną z postaci, którą chce grać. Wybór bohatera zależy od roli gracza: pomocnika, leśnika lub gracza w jednej z linii. Dla każdej pozycji istnieje kilka najbardziej odpowiednich postaci do przyjęcia. Wtedy zaczyna się mecz. Zadaniem każdej z drużyn jest zniszczenie głównego budynku (nexusa) przeciwnika. To wszystko — zrozumienie rozgrywki LoL-a jest łatwe.

Ze względu na to, że firma deweloperska Riot Games rozwija grę w każdy możliwy sposób, cieszy się ona niesamowitą popularnością. Miesięczny wynik online przekracza 100 milionów jest fenomenalny.

Fani LoL-a nie tylko grają w regularne mecze, ale także śledzą grę poza nią. Bardzo popularne są strony zawierające najnowsze wiadomości ze świata League of Legends. W usłudze przesyłania strumieniowego na żywo Twitch ta gra zajmuje jedno z czołowych miejsc. Kiedy rozpoczyna się e-sport LoL i zaczynają się najlepsze turnieje, kategoria pomysłów Riot Games zajmuje solidne pierwsze miejsce pod względem oglądalności.

Historia League of Legend jako dyscypliny e-sportowej

Gra została wydana w czasie rozkwitu branży e-sportowej. Riot Games zrozumiało, że ich projekt może stać się odnoszącą sukcesy dyscypliną, więc zaczęli promować LoL eSports w każdy możliwy sposób. Tak się złożyło, że mniej więcej w tym samym czasie pojawiła się Dota 2 — główny konkurent League of Legends. Konkurując ze sobą, te gry uległy poprawie, co tylko pomogło fanom obu projektów.

W 2011 roku odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata w tej grze — Riot Season 1 Championship. To prawda, że jego skala nie była najpotężniejsza jak na dzisiejsze standardy. Turniej odbył się w ramach wystawy DreamHack. Pula nagród wyniosła tylko $98 500 — nowoczesny LoL esport cieszy graczy znacznie większymi kwotami. Zaledwie kilka miesięcy później odbył się duży turniej Dota 2, w którym rozegrano 1,6 miliona dolarów. Riot Games musiało pilnie promować swoją grę i zainwestować duże pieniądze, aby wygrać konkurs.

Już w następnym roku na Mistrzostwach Świata rozlosowano 2 miliony dolarów. W tym samym czasie zaczęły się odbywać inne duże turnieje, które zaczęły coraz częściej zachwycać fanów e-sportu League of Legends.

Wielkie pieniądze pomogły rozwinąć dyscyplinę — eSports zaczęły pojawiać się drużyny LoL, turnieje, ligi, puchary. LoL stopniowo odzyskiwał swoje pozycje, zaczął prześcigać tę samą Dotę. Inne gry MOBA są daleko w tyle.

Współczesne League of Legends e-sport oferują graczom duże nagrody pieniężne, wysokiej jakości transmisje i analizy dla fanów. Profesjonalne mecze rozgrywane są na bieżąco. Niemal każdego dnia fan może odwiedzić Twitcha i obejrzeć wysokiej jakości grę najlepszych graczy na świecie. Mistrzostwa Świata nadal są głównym wydarzeniem w e-sporcie LoL. Odbywa się raz w roku, tradycyjnie jesienią. Poprzedzają go gorące LoL turnieje, w których drużyny rywalizują o cenne nagrody. Fan też na tym korzysta — zawsze ma coś do zobaczenia!