Nadchodzące mecze League of Legends

Popularni gracze e-sportowi League of Legends

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Китай
Xiaohu WBG
Li Yuanhao
$ 922507
02
Китай
Knight BLG
Zhuo Ding
$ 697182
03
Китай
Elk BLG
Zhao Jia-hao
$ 323622
04
Корея
Tarzan WBG
Lee Seung-yong
$ 215458
05
Китай
bin BLG
Chen Ze-bin
$ 578031
06
Китай
Breathe WBG
Chen Chen
$ 105706
07
Китай
Light WBG
Wang Guang-yu
$ 192703
08
Корея
Faker T1
Lee Sang-hyeok
$ 1645979
09
Корея
Viper HLE
Park Do-hyeon
$ 351203
10
Корея
Kiin GEN
Kim Gi-in
$ 227564
11
Китай
Zika LNG
Tang Hua-yu
$ 83979
12
Китай
ON BLG
Luo Wen-jun
$ 316237
13
Yu Wen-bo
$ 1051935
14
Lee Min-hyeong
$ 539703
15
Корея
Scout LNG
Lee Ye-chan
$ 612238
16
Корея
Zeus T1
Choi Woo-je
$ 484508
17
Корея
Peyz GEN
Kim Su-hwan
$ 186352
18
Китай
Gala LNG
Chen Wei
$ 297097
19
Китай
369 TES
Bai Jia-hao
$ 609671
20
Корея
Doran HLE
Choi Hyeon-joon
$ 322393
21
Корея
Kanavi JDG
Seo Jin-hyeok
$ 409677
22
Китай
Crisp WBG
Liu Qing-song
$ 497818
23
Корея
Chovy GEN
Jeong Ji-hoon
$ 427941
24
Китай
wei BLG
Yan Yang-wei
$ 262255
25
Китай
Tian TES
Gao Tian-liang
$ 527237
26
Корея
Kingen DK
Hwang Seong-hoon
$ 163587
27
Китай
Ale EDG
Hu Jia-le
$ 60874
28
Корея
Zeka HLE
Kim Geon-woo
$ 176798
29
Китай
Creme TES
Lin Jian
$ 115088
30
Китай
Weiwei LNG
Wei Bo-han
$ 112156
31
Корея
RooKie NiP
Song Eui-jin
$ 753656
32
Heo Su
$ 547579
33
Корея
Oner T1
Moon Hyeon-joon
$ 537235
34
Китай
XUN BLG
Peng Li-xun
$ 317093
35
Корея
Aiming DK
Kim Ha-ram
$ 97631
36
Корея
Peanut HLE
Han Wang-ho
$ 779327
37
Китай
Leyan NiP
Lu Jue
$ 83786
38
Китай
Flandre JDG
Li Xuan-jun
$ 263448
39
Корея
Ruler JDG
Park Jae-hyuk
$ 978936
40
Китай
milkyway FPX
Cai Zi-jun
$ 5641
41
Китай
Meiko TES
Tian Ye
$ 698610
42
Корея
Canyon GEN
Kim Geon-bu
$ 612565
43
Корея
Keria T1
Ryu Min-seok
$ 607316
44
Корея
lehends GEN
Son Si-woo
$ 283812
45
Sergen Çelik
$ 218308
46
Дания
caPs G2
Rasmus Winther
$ 781992
47
Китай
Photic NiP
Ying Qi-shen
$ 66316
48
Китай
YaGao JDG
Zeng Qi
$ 389011
49
Китай
shanji NiP
Deng Zi-jian
$ 29346
50
Steven Liv
$ 274601

LoL eSport — Godny przeciwnik dla najlepszych gier MOBA

League of Legends to jedna z najbardziej popularnych gier MOBA. Pojawił się w 2009 roku i od tego czasu aktywnie się rozwija i aktualizuje. Gracze nigdy nie będą się nudzić, ponieważ zawartość gry jest stale dodawana, zmienia się balans postaci, aby rozgrywka nie stagnowała.

Istota League of Legends esport jest bardzo prosta. Istnieją dwie drużyny po pięć osób. Każdy gracz wybiera jedną z postaci, którą chce grać. Wybór bohatera zależy od roli gracza: pomocnika, leśnika lub gracza w jednej z linii. Dla każdej pozycji istnieje kilka najbardziej odpowiednich postaci do przyjęcia. Wtedy zaczyna się mecz. Zadaniem każdej z drużyn jest zniszczenie głównego budynku (nexusa) przeciwnika. To wszystko — zrozumienie rozgrywki LoL-a jest łatwe.

Ze względu na to, że firma deweloperska Riot Games rozwija grę w każdy możliwy sposób, cieszy się ona niesamowitą popularnością. Miesięczny wynik online przekracza 100 milionów jest fenomenalny.

Fani LoL-a nie tylko grają w regularne mecze, ale także śledzą grę poza nią. Bardzo popularne są strony zawierające najnowsze wiadomości ze świata League of Legends. W usłudze przesyłania strumieniowego na żywo Twitch ta gra zajmuje jedno z czołowych miejsc. Kiedy rozpoczyna się e-sport LoL i zaczynają się najlepsze turnieje, kategoria pomysłów Riot Games zajmuje solidne pierwsze miejsce pod względem oglądalności.

Historia League of Legend jako dyscypliny e-sportowej

Gra została wydana w czasie rozkwitu branży e-sportowej. Riot Games zrozumiało, że ich projekt może stać się odnoszącą sukcesy dyscypliną, więc zaczęli promować LoL eSports w każdy możliwy sposób. Tak się złożyło, że mniej więcej w tym samym czasie pojawiła się Dota 2 — główny konkurent League of Legends. Konkurując ze sobą, te gry uległy poprawie, co tylko pomogło fanom obu projektów.

W 2011 roku odbyły się pierwsze Mistrzostwa Świata w tej grze — Riot Season 1 Championship. To prawda, że jego skala nie była najpotężniejsza jak na dzisiejsze standardy. Turniej odbył się w ramach wystawy DreamHack. Pula nagród wyniosła tylko $98 500 — nowoczesny LoL esport cieszy graczy znacznie większymi kwotami. Zaledwie kilka miesięcy później odbył się duży turniej Dota 2, w którym rozegrano 1,6 miliona dolarów. Riot Games musiało pilnie promować swoją grę i zainwestować duże pieniądze, aby wygrać konkurs.

Już w następnym roku na Mistrzostwach Świata rozlosowano 2 miliony dolarów. W tym samym czasie zaczęły się odbywać inne duże turnieje, które zaczęły coraz częściej zachwycać fanów e-sportu League of Legends.

Wielkie pieniądze pomogły rozwinąć dyscyplinę — eSports zaczęły pojawiać się drużyny LoL, turnieje, ligi, puchary. LoL stopniowo odzyskiwał swoje pozycje, zaczął prześcigać tę samą Dotę. Inne gry MOBA są daleko w tyle.

Współczesne League of Legends e-sport oferują graczom duże nagrody pieniężne, wysokiej jakości transmisje i analizy dla fanów. Profesjonalne mecze rozgrywane są na bieżąco. Niemal każdego dnia fan może odwiedzić Twitcha i obejrzeć wysokiej jakości grę najlepszych graczy na świecie. Mistrzostwa Świata nadal są głównym wydarzeniem w e-sporcie LoL. Odbywa się raz w roku, tradycyjnie jesienią. Poprzedzają go gorące LoL turnieje, w których drużyny rywalizują o cenne nagrody. Fan też na tym korzysta — zawsze ma coś do zobaczenia!