Nadchodzące mecze Dota 2

Popularni gracze e-sportowi Dota 2

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Китай
Ame YB
Wang Chunyu
$ 4262351
02
Ливан
No!ob NGX
Tony Assaf
$ 282764
03
Казахстан
TA2000 CHMR
Aibek Tokayev
$ 294689
04
Sailau Abdimalik
$ 327756
05
Россия
DM PARIVISION
Dmitrii Dorokhin
$ 700673
06
Швеция
miCKe Liquid
Michael Vu
$ 1993046
07
Украина
lorenof CHMR
Melnick Artem
$ 189480
08
Россия
MieRo BB
Matvey Vasunin
$ 604217
09
Чехия
SabeRLight- Liquid
Jonáš Volek
$ 522078
10
Тайланд
jabz Aurora
Anucha Jirawong
$ 1264396
11
Польша
Nisha Liquid
Michał Jankowski
$ 3548058
12
Дания
Ace GG
Marcus Hoelgaard Christensen
$ 2026059
13
Россия
Pure BB
Ivan Moskalenko
$ 713885
14
Иордания
ATF FLCN
Ammar Saleh Alassaf
$ 1137206
15
США
Quinn GG
Quinn Callahan
$ 1834780
16
Словакия
skiter FLCN
Oliver Lepko
$ 2798986
17
Россия
Satanic TSpirit
Alan Gallyamov
$ 79183
18
Голландия
Crystallis PARIVISION
Remco Arets
$ 845138
19
Перу
Timado SR
Enzo Gianoli O'connor
$ 522363
20
Gleb Zyryanov
$ 345322
21
Китай
niu XG
Li Kongbo
$ 254965
22
Россия
Larl TSpirit
Denis Sigitov
$ 1692140
23
Малайзия
JT- Titan
Thiay Jun Wen
$ 818745
24
Израиль
33 Tundra
Neta Shapira
$ 3160294
25
Россия
Malr1ne FLCN
Stanislav Potorak
$ 722746
26
Украина
No[o]ne PARIVISION
Vladimir Minenko
$ 1830895
27
Китай
BoBoKa YB
Ye Zhibiao
$ 1103498
28
Казахстан
watson GG
Alimzhan Islambekov
$ 186973
29
Швеция
boxi Liquid
Samuel Svahn
$ 2000246
30
Jiang An
$ 286387
31
Дания
Cr1t FLCN
Andreas Franck Nielsen
$ 3070441
32
Ливан
OmaR NGX
Omar Moughrabi
$ 256682
33
Cedric Deckmyn
$ 169904
34
Чехия
BOOM NAVI
Miroslav Bičan
$ 264325
35
Egor Grigorenko
$ 1091098
36
Китай
Xm XG
Guo Hongcheng
$ 505033
37
США
Sneyking FLCN
Jingjun Wu
$ 3133672
38
Швеция
iNSaNiA Liquid
Aydin Sarkohi
$ 2002359
39
Пакистан
Sumail NGX
Syed Sumail Hassan
$ 4039739
40
Китай
XinQ Gaozu
Zhao Zixing
$ 2242673
41
Россия
Dukalis PARIVISION
Andrei Kuropatkin
$ 225340
42
Китай
Xxs XG
Lin Jing
$ 1472473
43
Россия
Miposhka TSpirit
Yaroslav Naidenov
$ 5879665
44
Тайланд
Q Aurora
Worawit Mekchai
$ 570594
45
Китай
lou XG
Lou Zhen
$ 238877
46
Молдавия
Save- BB
Vitalij Mel'nik
$ 1049475
47
Боливия
Wisper Heroic
Adrian Cespedes Dobles
$ 709910
48
Иордания
Miracle- NGX
Amer Al-barqawi
$ 4910535
49
Россия
Kataomi BB
Vladislav Semenov
$ 399560
50
Бразилия
4nalog Heroic
João Gabriel Giannini
$ 241536

Dota 2 — Znana na całym świecie gra online

Jedną z najpopularniejszych gier wieloosobowych na świecie jest Dota 2. Jej historia zaczyna się już w 2011 roku, kiedy ukazała się pierwsza wersja. Jeszcze wcześniej Dota istniała jako mod do kultowej gry Warcraft 3. Wersja mapy pojawiła się po raz pierwszy w 2003 roku. Po 2 latach Defense of the Ancients zaczął rozwijać IceFrog. Już w nowej dekadzie projektant gry wraz z Valve wydali niezależną grę, która uniezależniła się od Warcrafta. Potem jednak nastąpił długi proces sądowy, ale Gabe Newell bronił swojego nowego projektu.

Dota 2 zyskała popularność niemal natychmiast po wydaniu. Początkowo znajdowała się na zamkniętym etapie testów, zaproszenia były prawdziwym luksusem. Ale potem gra stała się dostępna dla wszystkich graczy. Wielu z nich tkwi w Dota na dziesiątki tysięcy godzin.

Istota gry jest standardem we wszystkich projektach z gatunku MOBA. W meczu biorą udział dwie drużyny, z których każda składa się z 5 osób. Gracze przed rozpoczęciem meczu muszą wybrać postać, dla której będą grać. Jeśli mówimy o Dota 2 eSport, to profesjonalni gracze podchodzą do tego etapu z największą odpowiedzialnością i powagą — już na tym etapie możesz pokonać przeciwnika. Wtedy zaczyna się bitwa. Drużyny muszą zniszczyć tron wroga. Przeciwnicy, podobnie jak wieże, stają się na drodze przeszkodami. Mecz może zakończyć się po 15 minutach lub przeciągnąć się na 2 godziny.

Historia sukcesu Dota 2 — najbardziej dochodowej dyscypliny e-sportowej

Dota to jeden z najpopularniejszych sportów komputerowych. Nawet klasyczna Defense of the Ancients była bardzo popularna na profesjonalnej scenie. Wraz z przejściem do formy samodzielnej zabawy dyscyplina znacznie się rozwinęła zawodowo.

Po raz pierwszy Dota 2 eSports głośno ogłosił się w 2011 roku. Wtedy ogłoszono pierwszy w historii profesjonalny turniej tej gry. Był to The International, który odbył się na GamesCom w sierpniu tego samego roku. Uwagę fanów zwrócił fakt, że w rzeczywistości był to pokaz gry w akcji. Kolejnym czynnikiem, który dodał popularność grze, jest imponująca pula nagród. Na zachęcenie graczy przeznaczono 1,6 miliona dolarów, zwycięzca wziął milion. Mistrzami zostali wówczas Ukraińcy z Natus Vincere. Po raz pierwszy e-sport Dota 2 głośno ogłosił się w 2011 roku. Wtedy ogłoszono pierwszy w historii profesjonalny turniej tej gry. Był to The International, który odbył się na GamesCom w sierpniu tego samego roku. Uwagę fanów zwrócił fakt, że w rzeczywistości był to pokaz gry w akcji. Kolejnym czynnikiem, który dodał popularność grze, jest imponująca pula nagród. Na zachęcenie graczy przeznaczono 1,6 miliona dolarów, zwycięzca wziął milion. Mistrzami zostali wówczas Ukraińcy z Natus Vincere.

Przez 10 lat swojego istnienia esport Dota 2 znacznie się rozwinął. Powstało wiele lig, profesjonalnych drużyn, organizacji, studiów nadawczych, powstało serwisy informacyjne, fora całkowicie poświęcone tej grze. Dota stworzyła wokół siebie całą branżę. Transmisje meczów gromadzą jednocześnie setki tysięcy widzów. Duże turnieje Dota 2 odbywają się na stadionach poświęconych tradycyjnym sportom. Stopniowo popularność Dota zbliża się do nich.

Dota 2 to najbardziej dochodowa dyscyplina e-sportowa. Pięć najlepszych turniejów pod względem liczby nagród pieniężnych to wszystkie konkursy tej gry. Dota 2 eSport jest liderem w dużej mierze dzięki The International. Ten turniej stał się głównym turniejem nie tylko w konkretnej grze, ale w całej branży gier. Fani wszystkich dyscyplin są zachwyceni, mogąc oglądać mecze tych mistrzostw.

Ponadto fani mogą samodzielnie uczestniczyć w tworzeniu funduszu nagród tego turnieju. W tym celu musisz kupić specjalny przedmiot — Kompendium. 25 procent sprzedaży idzie na pulę nagród na następny The International. Po raz pierwszy fundusze zostały zebrane w ten sposób w 2013 roku. Następnie otrzymano kwotę 2,8 miliona dolarów. W 2021 roku fani zebrali ponad 40 milionów dolarów. A liczba ta będzie rosła, podobnie jak popularność gry.