Nadchodzące mecze Dota 2

Popularni gracze e-sportowi Dota 2

Przezwisko Imię Zdobyte
Przezwisko Imię Zdobyte
01
Россия
DyrachYO Tundra
Anton Shkredov
$ 1467515
02
Украина
No[o]ne PARIVISION
Vladimir Minenko
$ 1881895
03
Словакия
skiter FLCN
Oliver Lepko
$ 2848986
04
Швеция
miCKe Liquid
Michael Vu
$ 2008046
05
Россия
Collapse TSpirit
Magomed Khalilov
$ 5646924
06
Израиль
33 Tundra
Neta Shapira
$ 3346294
07
Китай
Ame YB
Wang Chunyu
$ 4280351
08
Украина
Yatoro雨 TSpirit
Illya Mulyarchuk
$ 5646215
09
Иордания
ATF FLCN
Ammar Saleh Alassaf
$ 1187206
10
Россия
gpk~ BB
Danil Skutin
$ 1036725
11
Казахстан
watson GG
Alimzhan Islambekov
$ 229973
12
Россия
Pure BB
Ivan Moskalenko
$ 731885
13
Россия
DM PARIVISION
Dmitrii Dorokhin
$ 751673
14
США
Quinn GG
Quinn Callahan
$ 1877780
15
Россия
Satanic PARIVISION
Alan Gallyamov
$ 130183
16
Дания
Ace GG
Marcus Hoelgaard Christensen
$ 2069059
17
Россия
MieRo BB
Matvey Vasunin
$ 622217
18
Болгария
bzm Tundra
Bozhidar Bogdanov
$ 668147
19
Македония
Saksa Tundra
Martin Sazdov
$ 3553702
20
Чехия
SabeRLight- Liquid
Jonáš Volek
$ 537078
21
Польша
Nisha Liquid
Michał Jankowski
$ 3563058
22
Пакистан
Sumail NGX
Syed Sumail Hassan
$ 4055739
23
Россия
Malr1ne FLCN
Stanislav Potorak
$ 772746
24
Ливан
No!ob NGX
Tony Assaf
$ 298764
25
Боливия
Wisper Heroic
Adrian Cespedes Dobles
$ 716910
26
Перу
Timado SR
Enzo Gianoli O'connor
$ 523363
27
Китай
lou XG
Lou Zhen
$ 247877
28
Россия
Larl TSpirit
Denis Sigitov
$ 1765140
29
Cedric Deckmyn
$ 179904
30
Китай
niu XG
Li Kongbo
$ 263965
31
Никарагуа
Yuma Heroic
Yuma Langlet
$ 133673
32
Россия
Dukalis PARIVISION
Andrei Kuropatkin
$ 276340
33
Китай
Xm XG
Guo Hongcheng
$ 510033
34
Украина
lorenof CHMR
Melnick Artem
$ 206480
35
Бразилия
4nalog Heroic
João Gabriel Giannini
$ 256536
36
Дания
Cr1t FLCN
Andreas Franck Nielsen
$ 3120441
37
США
Sneyking FLCN
Jingjun Wu
$ 3183672
38
Индонезия
Whitemon Tundra
Matthew Filemon
$ 911714
39
Россия
Miposhka TSpirit
Yaroslav Naidenov
$ 5952665
40
Швеция
boxi Liquid
Samuel Svahn
$ 2015246
41
Казахстан
TA2000 CHMR
Aibek Tokayev
$ 311689
42
Перу
K1 M80
Hector Antonio Rodriguez
$ 584740
43
Тайланд
jabz MW
Anucha Jirawong
$ 1264396
44
Россия
Kataomi BB
Vladislav Semenov
$ 409560
45
Китай
BoBoKa YB
Ye Zhibiao
$ 1117998
46
Чехия
BOOM NAVI
Miroslav Bičan
$ 264325
47
Россия
9Class PARIVISION
Naltakyan Edgar
$ 349947
48
Перу
Scofield Heroic
Elvis De La Cruz
$ 694579
49
Jiang An
$ 309387
50
Швеция
iNSaNiA Liquid
Aydin Sarkohi
$ 2017359

Dota 2 — Znana na całym świecie gra online

Jedną z najpopularniejszych gier wieloosobowych na świecie jest Dota 2. Jej historia zaczyna się już w 2011 roku, kiedy ukazała się pierwsza wersja. Jeszcze wcześniej Dota istniała jako mod do kultowej gry Warcraft 3. Wersja mapy pojawiła się po raz pierwszy w 2003 roku. Po 2 latach Defense of the Ancients zaczął rozwijać IceFrog. Już w nowej dekadzie projektant gry wraz z Valve wydali niezależną grę, która uniezależniła się od Warcrafta. Potem jednak nastąpił długi proces sądowy, ale Gabe Newell bronił swojego nowego projektu.

Dota 2 zyskała popularność niemal natychmiast po wydaniu. Początkowo znajdowała się na zamkniętym etapie testów, zaproszenia były prawdziwym luksusem. Ale potem gra stała się dostępna dla wszystkich graczy. Wielu z nich tkwi w Dota na dziesiątki tysięcy godzin.

Istota gry jest standardem we wszystkich projektach z gatunku MOBA. W meczu biorą udział dwie drużyny, z których każda składa się z 5 osób. Gracze przed rozpoczęciem meczu muszą wybrać postać, dla której będą grać. Jeśli mówimy o Dota 2 eSport, to profesjonalni gracze podchodzą do tego etapu z największą odpowiedzialnością i powagą — już na tym etapie możesz pokonać przeciwnika. Wtedy zaczyna się bitwa. Drużyny muszą zniszczyć tron wroga. Przeciwnicy, podobnie jak wieże, stają się na drodze przeszkodami. Mecz może zakończyć się po 15 minutach lub przeciągnąć się na 2 godziny.

Historia sukcesu Dota 2 — najbardziej dochodowej dyscypliny e-sportowej

Dota to jeden z najpopularniejszych sportów komputerowych. Nawet klasyczna Defense of the Ancients była bardzo popularna na profesjonalnej scenie. Wraz z przejściem do formy samodzielnej zabawy dyscyplina znacznie się rozwinęła zawodowo.

Po raz pierwszy Dota 2 eSports głośno ogłosił się w 2011 roku. Wtedy ogłoszono pierwszy w historii profesjonalny turniej tej gry. Był to The International, który odbył się na GamesCom w sierpniu tego samego roku. Uwagę fanów zwrócił fakt, że w rzeczywistości był to pokaz gry w akcji. Kolejnym czynnikiem, który dodał popularność grze, jest imponująca pula nagród. Na zachęcenie graczy przeznaczono 1,6 miliona dolarów, zwycięzca wziął milion. Mistrzami zostali wówczas Ukraińcy z Natus Vincere. Po raz pierwszy e-sport Dota 2 głośno ogłosił się w 2011 roku. Wtedy ogłoszono pierwszy w historii profesjonalny turniej tej gry. Był to The International, który odbył się na GamesCom w sierpniu tego samego roku. Uwagę fanów zwrócił fakt, że w rzeczywistości był to pokaz gry w akcji. Kolejnym czynnikiem, który dodał popularność grze, jest imponująca pula nagród. Na zachęcenie graczy przeznaczono 1,6 miliona dolarów, zwycięzca wziął milion. Mistrzami zostali wówczas Ukraińcy z Natus Vincere.

Przez 10 lat swojego istnienia esport Dota 2 znacznie się rozwinął. Powstało wiele lig, profesjonalnych drużyn, organizacji, studiów nadawczych, powstało serwisy informacyjne, fora całkowicie poświęcone tej grze. Dota stworzyła wokół siebie całą branżę. Transmisje meczów gromadzą jednocześnie setki tysięcy widzów. Duże turnieje Dota 2 odbywają się na stadionach poświęconych tradycyjnym sportom. Stopniowo popularność Dota zbliża się do nich.

Dota 2 to najbardziej dochodowa dyscyplina e-sportowa. Pięć najlepszych turniejów pod względem liczby nagród pieniężnych to wszystkie konkursy tej gry. Dota 2 eSport jest liderem w dużej mierze dzięki The International. Ten turniej stał się głównym turniejem nie tylko w konkretnej grze, ale w całej branży gier. Fani wszystkich dyscyplin są zachwyceni, mogąc oglądać mecze tych mistrzostw.

Ponadto fani mogą samodzielnie uczestniczyć w tworzeniu funduszu nagród tego turnieju. W tym celu musisz kupić specjalny przedmiot — Kompendium. 25 procent sprzedaży idzie na pulę nagród na następny The International. Po raz pierwszy fundusze zostały zebrane w ten sposób w 2013 roku. Następnie otrzymano kwotę 2,8 miliona dolarów. W 2021 roku fani zebrali ponad 40 milionów dolarów. A liczba ta będzie rosła, podobnie jak popularność gry.